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搜索关键字:coreanimation    ( 138个结果
iOS 核心动画
coreAnimation简介 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!Core Animation是所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,应该使用它具体的子类 使用它需要先添加...
分类:移动开发   时间:2014-09-13 19:58:55    阅读次数:279
CALayer与UIView
CALayer属于Core Animation部分的内容 1. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。UIView本身更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:24:29    阅读次数:201
iOS 为移动动画中的View添加touch事件
对Core Animation来说,不管是显式动画还是隐式动画,对其设置frame都是立即设置的,比如说给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但其时它的frame已经是最终值了,这种情况下,哪怕这个UIView是UIButton的实例,其触发touch事件的范围还是最终frame的地方。...
分类:移动开发   时间:2014-08-03 15:18:55    阅读次数:194
IOS开发——Core Graphics & Core Animation
网上学习资源很多,但是分类五花八门,不能很好作为思维导图一部分,所以最近用思维导图方式开始整理一些IOS中最常用的进价技术和一些demo。 小编认为IOS开发中最重要和难度较高的技术应该算是绘图和动画了,毕竟IOS说白了就是一个展现app的平台,图形技术最为重要,那么怎样在一个app中为用户展现最精彩的视觉效果,是每个开发者必备的技能。...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:48:09    阅读次数:296
POP动画[3]
POP动画[3]这一节主要讲解POP动画的自定义动画属性.POP动画中有一个参数,叫timingFunction,与CoreAnimation中的一个参数CAMediaTimingFunction基本一样,下图表示的是kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut的曲线图.下...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:54:35    阅读次数:175
转 iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Int....
分类:移动开发   时间:2014-06-25 12:35:48    阅读次数:276
POP动画[1]
POP动画[1]pop动画是facebook扩展CoreAnimation的,使用及其方便:)1:Spring系列的弹簧效果(两个动画kPOPLayerBounds与kPOPLayerCornerRadius同时运行)#import "RootViewController.h"#import "YX...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 12:24:30    阅读次数:514
CAShapeLayer的使用[1]
CAShapeLayer的使用[1]使用CoreAnimation绘制动画带来的系统开销非常的小,CoreAnimation通常都是使用GPU的.CAShapeLayer属于CoreAnimation中很重要的一种layer,无论是作为mask还是作为进度条显示都非常的好用,我用CAShapeLay...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 19:41:06    阅读次数:219
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