如前文《谁动了我的截图?--Monkeyrunner
takeSnapshot方法源码跟踪分析》所述,本文主要会尝试描述android的自动化测试框架MonkeyRunner究竟是如何和目标设备进行通信的。
在上一篇文章中我们其实已经描述了其中一个方法,就是通过adb协议发送adb服务器请求的方式驱动android设备的adbd守护进程去获取FrameBuffer的数据生成屏幕截图。那么Mo...
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移动开发 时间:
2014-10-20 10:07:43
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这篇接着上一篇2dcanvas硬件绘制,分析保存绘制结果的texture被合成到on screen framebuffer上的过程。
1.webkit为canvas元素对应的render树节点RenderHTMLCanvas,
创建RenderLayer的过程如下:
RenderLayerModelObject::createLayer()调用
RenderLayer::ins...
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移动开发 时间:
2014-10-10 20:49:54
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如果应用程序需要知道Framebuffer设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。在头文件中定义了所有的ioctl命令字,不过,最常用的ioctl命令字是下面这两个:FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOGET_VSCREENINFO。前者返回与Framebuffer有关的固...
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系统相关 时间:
2014-10-05 00:53:17
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FrameBuffer是Thrift NIO服务器端的一个核心组件,它一方面承担了NIO编程中的缓冲区的功能,另一方面还承担了RPC方法调用的职责。
FrameBufferState定义了FrameBuffer作为缓冲区的读写状态
private enum FrameBufferState {
// in the midst of reading the fra...
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2014-09-30 16:21:19
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fbv:FrameBuffer image Viewer,可在控制台下查看jpg,png,gif,bmp等格式的图片,可以结合FBTerm在控制台设置背景图片,也可在编译在嵌入式设备上使用。但是ubuntu源里没有提供,需下载fbv的源码编译,依赖于下面三个库,(源码里包含相应的头文件,所以不能只是...
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2014-09-02 22:52:35
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一、什么是qtQt是著名的跨平台C++界面库,甚至可以运行在嵌入式设备上(基于framebuffer),拥有自己的集成开发环境QtCreator。在linux上的两大桌面环境gnome和kde,前者是基于GTK+(主要用C开发),而后者就是基于Qt(主要用C++开发)。二、安装qt4.3.5和编译动态版exe*安装最..
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2014-08-29 02:58:47
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【OpenGL位图函数】1、OpenGL中glBitmap用于绘制一个二值阵列。 When drawn, the bitmap is positioned relative to the current raster position, and framebuffer pixels corre...
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2014-08-17 21:11:32
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先来整理下本人对FBO的理解。FBO是FrameBuffer Object的首字母简称。翻译过来就是帧缓冲区的意思。根据我的理解,OpenGL作为图形API,可以看做是画笔,帧缓冲区可以比作画布。我们使用OpenGL在帧缓冲区上“作画”(渲染)。 首先,我们需要建立OpenGL Context...
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2014-08-03 12:36:05
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需要手动加载 fbcon 这个模块,或者编译内核的时候,Framebuffer Console support 编译进内核(后者没测试过)。加在模块只要修改/etc/default/grub文件或者/boot/grub/grub.cfg文件,添加”vga=0x0314 fb:on“。修改/etc/d...
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2014-07-28 13:47:00
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作者:刘昊昱
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
测试环境:Ubuntu 12.04终端模式
在网上找到一个很不错的介绍FrameBuffer相关知识的帖子,原帖网址如下:http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.html,现把其中测试FrameBuffer的应用程序代码转帖过来,方便分析学习:
#in...
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2014-07-23 16:37:22
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399