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搜索关键字:gear coupling    ( 157个结果
Raphael 目标点沿路径不断移动
Raphaël · Gear
分类:移动开发   时间:2015-07-01 12:03:30    阅读次数:172
jquerymobile标签-属性手册
Buttondata-role="button"data-corners true | falsedata-icon home | delete | plus | arrow-u | arrow-d | check | gear | grid | star | custom | arrow-r | ...
分类:Web程序   时间:2015-06-16 01:09:52    阅读次数:226
HTML5-jQueryMobile 按钮Icon组件
代码如下: 主页 home 左箭头 arrow-l 右箭头 arrow-r 上箭头 arrow-u 下箭头 arrow-d 删除 delete 加号+ plus 减号- minus 对号 check 锯齿 gear 刷新 refresh 前进 forward 返回 back ...
分类:Web程序   时间:2015-06-08 13:02:21    阅读次数:225
设计模式(转载)
设计模式(转载) 自己写代码,基本是面向过程的,换句话说,就是直接实现工程,不会考虑什么借口啊,对象啊,的东西。。。所以对设计模式,也了解不了太深,简单的列出23种模式及简介。 面向对象实际上就两句话:一是松耦合(Coupling),二是高内聚(Cohesion)。面向对象系统追求的目标就是尽可能地...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 21:12:53    阅读次数:113
设计模式—责任链模式
责任链模式的英文是:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain util an...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 09:48:07    阅读次数:359
移动VR开发初体验
自从google收购oculus开始,VR的概念越来越火。Unite 2015简直就成了半个VR展,而仅仅1年之前UNITE 2014上还仅有一个oculus的一个极其简陋的展示。 最近体验了一下三星的Gear VR,很不错。只要漫游的速度不是很快,保证帧率的情况下,几乎没有明显的眩晕感。比之前体验的oculus dk1强太多了。Gear VR自带的应用也比较丰富,有全景照片,全景视频,3d电影...
分类:移动开发   时间:2015-04-30 18:09:33    阅读次数:200
工作中英语积累11
1.获取   acquire 2.取样   sample 3.峰值检测  peak detect 4.方波和脉冲  square waves and pulse 5.耦合  coupling 6.粗调/细调  coarse/fine 7.探头衰减系数   probe attenuation factor 8.反相   invert 9.光轴(最大发光强度中心)   optical ...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 10:16:37    阅读次数:178
Guilty Gear Xrd 资源Rip(1)
资源破解首先先要下载GGXrd的PS3游戏,用psarc.exe先把游戏解包http://files.cnblogs.com/TracePlus/psarc.exe.zip下载UModel,进行资源解包http://www.gildor.org/en/projects/umodelexport所有资...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 18:48:13    阅读次数:798
【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/ 连载第2回的本回, Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了。前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 15:20:04    阅读次数:257
【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)
Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/index_2.html Cel Anime的2D图形上,由镜面发射而出现的[Specular Highlight](依....
分类:其他好文   时间:2015-01-06 15:14:55    阅读次数:613
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