一、今天做了什么初始界面拖动后的界面今天主要实现了两个bitmap图形的分开操作和拖拽功能,由于界面在开始前已经做出来了,就不算在里面了,后面还有大量的工作要做。二、遇到了什么问题图形拖拽会超出屏幕界面之内,暂时无法获取屏幕width和height,采用getResources().getDispl...
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2015-05-07 23:42:59
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assets下经常可以放一些比较大的资源,对于这些资源我们如何访问。步骤1.获取AssetManager。
AssetManager am = getResources().getAssets();
2.利用AssetManager的open(String filePath)方法打开对应的输入流。
InputStream is = am.open(assetsFileName); 读取图片文...
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2015-05-05 19:38:31
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在Android中不能直接打开res /raw目录中的数据库文件,而需要在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法获得res/raw目录中资源的 InputStream对象...
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2015-05-03 15:57:39
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今天做一个Android的文件管理器,里面用到非常多的地方用到了getResources。Drawable currentIcon = null;currentIcon = getResources().getDrawable(R.drawable.folder);currentIcon = ge....
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移动开发 时间:
2015-05-01 18:33:54
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1 Drawable d1 = new BitmapDrawable(circleBitmap);2 Drawable d2 = login.this.getResources().getDrawable(R.drawable.head_photo...
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2015-04-30 17:38:28
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iv_photo.buildDrawingCache(); iv_photo.setBackgroundColor(mContext.getResources().getColor(R.color.TextColorWhite)); ...
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2015-04-28 15:42:35
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环境:eclipse,android,opengl es
最近需要对纹理图像进行一些修改,首先需要加载纹理图片,并对纹理图片进行一些修改,最后再进行纹理对象的生成。
一、纹理图片的加载
纹理图片的加载可以通过getResources().openRawResource(int)函数和bitmapFactory类进行加载。
InputStream is =...
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移动开发 时间:
2015-04-27 11:20:23
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使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID。主要有两种方法:(1)方式一Resources resources = context.getResources();int indentify = resources.getIdentifier(org.loveandro...
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2015-04-24 18:41:15
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今天做demo,设置桌面每天自动更新背景,但是桌面的背景都是被系统裁剪过的图片,上网百度了一下,有个过时的方法,改进后果然有用了! Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource (getResources(), bg[DailyBg]);...
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移动开发 时间:
2015-04-23 19:32:23
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getResource()getResource是在有context的前提下才能使用,在android中常在activity中使用它。普通的类一般无法使用。否则会报空指针异常。Spinner默认选中第一项取消默认选中第一项的方法:spinner.setSelection(0, true);注意:...
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2015-04-22 22:12:10
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