I:跨平台设计基础 在windows下使用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型。即:把它当作epoll来用。使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一: 底层获得读写通知,应用...
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2014-12-23 11:49:44
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I:跨平台设计基础 在windows下采用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型。即:把它当作epoll来用。使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一: 底层获得读写通知,应用...
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2014-12-22 17:54:25
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C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计C...
这两年一直都关注这IOCP在网络通信这方面的应用,当然数据的传递是经常需要的。今年接触了MsgPack格式,发现他用来做传输时数据打包真是太爽了。因为他可以直接打包二进制数据,不需要任何的转换。有人会说自己打包也不是什么难事,是的,没错。但是有标准的格式协议,为什么不直接使用。看了下msgpack....
案例1 DIOCP是Delphi下进行IOCP服务端通讯开发的一个非常好的开源框架,稳定、高效并且使...
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2014-12-16 10:01:43
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参考原文:再谈select, iocp, epoll,kqueue及各种I/O复用机制一、I/O模型概述 介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下:blocking I/Ononblocking I/OI/O multiplexing (selectandpoll)signal driven I...
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2014-12-12 19:01:00
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??
IOCP 是5种socket 编程模型里最复杂的一种,只使用几个api,就能使程序支持成百上千个连接,而GetQueuedCompletionStatus函数又是IOCP里最重要的api,这个函数返回值含有各种信息。
一般的处理顺序为:是先判断函数GetQueuedCompletionStatus的返回值,如果失败,看看WSAGetLastError()的值。否则检查OVERLAPP结构...
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2014-12-09 15:46:58
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开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称epoll。大家都明白epoll是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大发了。我们用起epoll来都感觉挺爽,确实快,那么,它到底为什么可以高速处理这么多并发连接呢?
先简单回顾下如何使用C库封装的3个epoll系统调用吧。
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2014-11-19 20:34:27
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http://www.oschina.net/question/12_58913http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277
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2014-11-13 12:38:30
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玄机论坛Socket类库源码+Demo本类库采用TcpLister,TcpClient高度封装,采用NetworkStream进行异步模式读取数据.采用Semaphore来进行并发控制,我没有使用(IOCP)即完成端口,我使用的是同步方式连接,海量数据并发不是靠异步就能解决的问题,在对学习Socke...