http://blog.sina.com.cn/s/blog_dbc528b10101hppg.html做Android开的同学经常会纠结怎么能使用一些漂亮的字体获取用户的芳心,如果你想实现这个目的,那么TTF字库就是必不可少的了。什么是TTF字库呢?可能许多不熟悉TTF字库的同学一看这么生疏的名字...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-05 17:12:47
阅读次数:
277
TTF字库TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式,应用范围非常广。如果是Windows操作系统,可以从Fonts文件夹中找到很多字库。也可以从网上下载。我推荐YaHei.Cons...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-05 17:12:11
阅读次数:
270
46.Mesh与Shader(4/686)2014-09-23 21:2545.概念小结(0/512)2014-09-10 23:1844.新版本Gradle详解(二)(5/938)2014-08-13 17:59libGDXforAndroid2(5/1189)2014-08-09 14:4343...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-05 17:08:40
阅读次数:
397
libgdx作为上层为java,底层c和c++的游戏引擎。简直是优秀得一塌糊涂。? 这个游戏框架最初只有1个人在维护,现在已经加入不少人了,越来越给力。 libgdx的架构 很清晰, 我们先从包的结构分析: ? ? assets? ...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-02 22:46:35
阅读次数:
223
在本教程中我们将对雨滴游戏进行扩展。我们将尝试添加一个菜单和其他的一些功能。
(前一篇文章:点击进入)
** Screen接口**
Screen对于任何游戏都是基本的,Screen包含很多来自ApplicationListener对象的方法,但包含两个新的方法:show和hide。用来获得或失去焦点。
** Game类**
Game类提供来继承自ApplicationListener的接...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 07:28:56
阅读次数:
242
1.应用外部jar包 我们平时用的最多的方式 把要引入的jar包 放在project的lib目录下? 然后 Add JARs 2.引用java Project //最近研究libgdx的时候,发现project之间可以相互引用,限于java project,android proje...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-15 11:35:57
阅读次数:
199
如果遇到不规则的图形怎么办?难不成要一个个组装吗?这里就要提一个叫做“关节”的名词了,它可以将一个个部分进行组装成自己的形状,特别是各部件独自运转时,比如一辆自行车,它的轮子和车身都是各自运转的。但是网上相关的资料真是太少了!一大堆复制粘贴的,全是废话,不知道大家是怎么感觉的?但是我的这个游戏没用到,所以没有深究,有兴趣的可以去谷歌一下。下面我介绍的是一个非常非常方便的工具,它的名字叫做physics-body-editor,那么它是干什么的呢?...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-15 10:09:09
阅读次数:
340
UI组件之Group 当Group旋转或缩放时,它的孩子们正常绘制,并且Batch变换后正确的旋转或缩放。 绘制Group前,Batch flush使得变换可以设置。有很多Group时这将可能成为性能瓶颈。如果在一组演员不旋转或缩放,然后...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-04 13:19:32
阅读次数:
172
Box2D官网 : http://box2d.org/
Box2D v2.1.0用户手册翻译 : http://blog.csdn.net/complex_ok/article/category/871440
Libgdx使用jni封装了box2d的c++版本,使得其运行效率比其他同级的物理引擎如jbox2d快不少。...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-04 00:15:39
阅读次数:
252