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搜索关键字:libgdx    ( 235个结果
libGDX开发教程(五)--优美字体的使用
http://blog.sina.com.cn/s/blog_dbc528b10101hppg.html做Android开的同学经常会纠结怎么能使用一些漂亮的字体获取用户的芳心,如果你想实现这个目的,那么TTF字库就是必不可少的了。什么是TTF字库呢?可能许多不熟悉TTF字库的同学一看这么生疏的名字...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 17:12:47    阅读次数:277
android游戏开发框架libgdx的使用(二十一)—使用TTF字库支持中文
TTF字库TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式,应用范围非常广。如果是Windows操作系统,可以从Fonts文件夹中找到很多字库。也可以从网上下载。我推荐YaHei.Cons...
分类:移动开发   时间:2014-12-05 17:12:11    阅读次数:270
libGDX开发教程
46.Mesh与Shader(4/686)2014-09-23 21:2545.概念小结(0/512)2014-09-10 23:1844.新版本Gradle详解(二)(5/938)2014-08-13 17:59libGDXforAndroid2(5/1189)2014-08-09 14:4343...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 17:08:40    阅读次数:397
libgdx游戏框架介绍
libgdx作为上层为java,底层c和c++的游戏引擎。简直是优秀得一塌糊涂。? 这个游戏框架最初只有1个人在维护,现在已经加入不少人了,越来越给力。 libgdx的架构 很清晰, 我们先从包的结构分析: ? ? assets? ...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 22:46:35    阅读次数:223
5.1、雨滴游戏的扩展
在本教程中我们将对雨滴游戏进行扩展。我们将尝试添加一个菜单和其他的一些功能。 (前一篇文章:点击进入) ** Screen接口** Screen对于任何游戏都是基本的,Screen包含很多来自ApplicationListener对象的方法,但包含两个新的方法:show和hide。用来获得或失去焦点。 ** Game类** Game类提供来继承自ApplicationListener的接...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 07:28:56    阅读次数:242
Eclipse引用外部project android library
1.应用外部jar包 我们平时用的最多的方式 把要引入的jar包 放在project的lib目录下? 然后 Add JARs 2.引用java Project //最近研究libgdx的时候,发现project之间可以相互引用,限于java project,android proje...
分类:移动开发   时间:2014-11-15 11:35:57    阅读次数:199
Libgdx Box2D实战---放开那小球(四:不规则body创建--physics-body-editor的使用)
如果遇到不规则的图形怎么办?难不成要一个个组装吗?这里就要提一个叫做“关节”的名词了,它可以将一个个部分进行组装成自己的形状,特别是各部件独自运转时,比如一辆自行车,它的轮子和车身都是各自运转的。但是网上相关的资料真是太少了!一大堆复制粘贴的,全是废话,不知道大家是怎么感觉的?但是我的这个游戏没用到,所以没有深究,有兴趣的可以去谷歌一下。下面我介绍的是一个非常非常方便的工具,它的名字叫做physics-body-editor,那么它是干什么的呢?...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:09:09    阅读次数:340
Libgdx Box2D实战---放开那小球(三:规则常用的body和精灵结合)
上一篇文章我介绍了box2D的基本知识...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 22:15:47    阅读次数:209
Libgdx学习笔记:Scene2d之Group
UI组件之Group 当Group旋转或缩放时,它的孩子们正常绘制,并且Batch变换后正确的旋转或缩放。 绘制Group前,Batch flush使得变换可以设置。有很多Group时这将可能成为性能瓶颈。如果在一组演员不旋转或缩放,然后...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 13:19:32    阅读次数:172
Libgdx Box2D实战---放开那小球(二:Box2D介绍)
Box2D官网 : http://box2d.org/ Box2D v2.1.0用户手册翻译 : http://blog.csdn.net/complex_ok/article/category/871440 Libgdx使用jni封装了box2d的c++版本,使得其运行效率比其他同级的物理引擎如jbox2d快不少。...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 00:15:39    阅读次数:252
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