版本:2.3.4 一般游戏都有图层管理,比如 sceneLayer 场景层 panelLayer 弹框层 tipLayer 提示框层 等等 cocos里的场景不是持久化的,每次切换都会自动destroy,如果在场景上放这些图层,那么每个scene都要放一遍?然后再获取,这样很麻烦。 加载场景使用的是 ...
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2020-07-15 01:10:40
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1.基于既保持神经网络结构的稀疏性,又充分利用密集矩阵的高计算性能,谷歌提出了一种“基础神经元”的Inception结构; 2.Inception-v1将cnn中常见的卷积,池化操作堆叠到一起(卷积,池化后的尺寸相同,通道增加,神经网络的宽度变宽),在3*3,5*5卷积操作前,3*3池化操作后添加1 ...
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2020-07-14 20:10:17
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1.下载kafka ,登陆kafka官网(http://kafka.apache.org/downloads),这里我们直接下载最新版本 2.我这里通过SSH Secure Shell把下载好的kafka压缩包上传到linux服务器的/usr/local路径下,然后解压文件,命令如下 cd /usr ...
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2020-07-14 18:00:26
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Maven是什么? Maven是Apache下的项目管理工具,它由纯Java语言开发,可以帮助我们更方便的管理和构建Java项目。
为什么要使用Maven?
1、 jar包管理:
2、 maven是跨平台的可以在window、linux上使用。
3、 清晰的项目结构;
4、 多工程开发,将模块拆分... ...
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2020-07-14 13:27:39
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Spark on K8S 的几种模式 Standalone:在 K8S 启动一个长期运行的集群,所有 Job 都通过 spark-submit 向这个集群提交 Kubernetes Native:通过 spark-submit 直接向 K8S 的 API Server 提交,申请到资源后启动 Pod ...
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2020-07-14 09:25:00
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场景 Electron中与Vue集成流程: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106630153 在上面实现Electron与Vue整个的过程中在使用 vue init simulatedgreg/electron-v ...
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2020-07-13 15:38:34
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一、准备 1、 win10 2 、Anaconda:Anaconda3-5.2.0-Windows-x86_64.exe(推荐) 官网地址:https://www.anaconda.com/download/(一般都是最新版,不推荐使用) 推荐地址:https://repo.continuum.io ...
一般函数的写法: function 函数名字(){ } 箭头函数的写法: let 函数名字=()=>{ } 下面我们来看一个例子: <script> // 一般写法 // window.onload=function () { // alert('df') // } // 箭头函数写法 window ...
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2020-07-11 22:43:21
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从A页面跳转到B页面 A页面 wxml文件代码 <view bindtap="detail" data-id="" data-name=""></view> ////bindtap绑定事件 A页面的js文件代码 onLoad:function(){ detail:function(res){ con ...
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2020-07-11 19:19:40
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54、go mod使用——2020年07月11日15:46:14 1、前提简介 github很多使用go的项目都是使用go mod集成库的,很多库也都是github上的项目。但是现在国内下载这些资源都比较不容易。我们需要配置一些配置才可以。 之前一直觉得go对国内用户太不友好了,一般都是各种库太难配 ...
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2020-07-11 17:30:08
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