一个对象一定会有如下4个属性: 1,它的身份标示,可能只是它在内存中的地址; 2,它的类的属性(通常是静态属性)和这些属性的值(通常是动态的); 3,它的类的行为(从实现者的角度看); 3,它的公开接口(从用户的角度看).2.1 所有数据都应该隐藏在它所在的类内部. 考虑最简单的点Point类(X,...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-25 22:20:32
阅读次数:
155
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 单一责任原则: 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS ...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-25 09:37:11
阅读次数:
222
接口代表的就是共同性,所谓面向接口编程,就是要抽象各种不同概念的共同点 然后把这些概念的不同点用具体的类包装起来,这样一看,面向接口编程就等于面向对象编程其实说白了是一个概念 IOC就是要把对细节的倚赖推迟到运行时,在编码期间和编译期间,完全不依赖细节 AOP就是典型的"正交性"原则指导下的应用,各...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-24 17:19:16
阅读次数:
166
不用通过多重继承就可以实现多套接口,同时可以自然地向上转换(Up-casting)。
在单个抽象下提供相同接口的多个实现。...
分类:
编程语言 时间:
2015-10-22 00:22:24
阅读次数:
187
面向对象编程(OOP) OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 OOP:面向对象编程1.self 是什么呢? python中的self相当于C++的this指针 就像类是图纸,而对象是可以住人的房子,每个房子长得一样,但它们有不同的主人,self就相当于每个房子的门牌号。 self参数的作用:绑...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-17 00:34:39
阅读次数:
238
Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?cocoa 中所有的类都是NSObject 的子类多继承在这里是用protocol 委托代理 来实现的你不用去考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念.ood的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现.Object-C有私有方法吗?私有变量呢?objecti...
分类:
移动开发 时间:
2015-10-05 23:22:24
阅读次数:
242
很多人在求职的时候,会遇到一个这样的问题:“对OOD/OOP有较深的理解”,这个时候有人就会问OOD、OOP是什么呢?那么今天咱们就一块来看一下OOA、OOD、OOP到底是什么!(一)OOA--面向对象分析 "面向对象分析是一种分析方法,这种方法利用从问题域的词汇表中找到的类和对象来分析需求"。(....
分类:
移动开发 时间:
2015-09-28 15:59:11
阅读次数:
220
关于OOD的几个设计原则,大家耳熟能祥了,不再展开,可以参考设计模式的六大设计原则之里氏替换原则。这里尝试讨论常常违反的形式和解决方案。违反里氏替换原则的根源是对子类及父类关系不明确。我们在设计继承关系常常受一些主观认识的左右,比如Robert C. Martin提到的线段与线的关系,以及被大家说到烂的正方形与矩形。从以前的经验我们认为它们符合继承关系,比如线段是线的较短形式,正方形是矩形的一个特例...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-24 02:04:13
阅读次数:
206
一、前言部分文中的问题多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳。1、 Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?答案:oc 中所有的类都是NSObject 的子类,多继承在这里是用protocol 委托代理来实现的不用考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念.ood的多态特性 在 oc 中通...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-22 01:26:48
阅读次数:
338
SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则即:SRP单一责任原则; OCP开放封闭原则; LSP里氏替换原则; ISP接口分离原则; DIP依赖倒置原则。1. 单一责任原则(SRP) 当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-16 15:52:06
阅读次数:
231