if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = MainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //以摄像机为原点创建一条射线 RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray ...
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2017-08-15 11:22:55
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unity中射线检测时非常实用也经常实用的一种手段。下面讲解一下射线检测问题。 1)Ray 根据射线端点和射线的方向定义一条射线 定义一个包含射线投射信息的变量RaycastHit hit,并进行射线检测Physics.SphereCast RaycastHit hit; if(Physics.Sp ...
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编程语言 时间:
2017-08-13 23:35:32
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620
关于Rigidbody,手册上是这么描述的: Control of an object's position through physics simulation. 通过物理模拟控制一个物体的位置。 Rigidbody components take control over an object's ...
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2017-08-11 23:48:59
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282
简单的List可以存放字符串,数字 list1 = ['physics', 'chemistry', 1997, 2000]; list2 = [1, 2, 3, 4, 5 ]; list3 = ["a", "b", "c", "d"]; 只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。 与字符串 ...
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2017-08-10 19:28:46
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在Unity3d中已经配置好了5种常用的物理材质,Bouncy、Ice、Metal、Rubber、Wood,在菜单中依次选择Assets - Import Package - Physics Materials 即可导入,下面以Ice(冰)材质为例介绍其物理参数。 Daynamic Friction ...
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2017-07-30 20:30:08
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Long Long Message Description The little cat is majoring in physics in the capital of Byterland. A piece of sad news comes to him these days: his moth ...
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2017-07-29 21:33:28
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263
Testing Is the Engineering Rigor of Software Development Neal Ford DEVELOPERS LOVE TO USE TORTURED METAPHORS when trying to explain what it is they do ...
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2017-07-22 15:32:24
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A - An Easy Physics Problem 没有计算几何关于圆的模板,都是在场写的,赛场上wa了很多法,因为考虑的不是很周全.刚开始就因为只注意了圆心到两点的距离需要超过半径,但忽略了一个点直接到另一个点.关于一个点射向另一个点要注意方向,我选取了额外一个点,制造了一个角.判断角是否相等 ...
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2017-07-20 00:46:58
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physics Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 817 Accepted Submission(s): 454 Problem D ...
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2017-07-19 12:04:16
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149
LayerMask mask = 1 << LayerMask.NameToLayer("UI"); Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if (Physics.Raycas... ...
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2017-07-18 01:37:52
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