iPhone Portrait iOS 8-Retina HD 5.5 (1242×2208) @3xiPhone Portrait iOS 8-Retina HD 4.7 (750×1334) @2xiPhone Portrait iOS 7,8-2x (640×960) @2xiPhone Po...
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2015-09-10 15:36:46
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必须知道的几件事(一)一:启动界面---------1.程序启动会自动加载叫做Default的图片1> 3.5inch 非retain屏幕:Default.png2> 3.5inch retina屏幕:Default@2x.png3> 4.0inch retain屏幕: Default-568h@2...
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2015-09-07 01:47:23
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一个app在启动过程中会全屏显示叫做Default.png的图片各种规格Default的使用场合:Default.png:非retina-iPhone屏幕,320x480Default@2x.png:retina-iPhone屏幕,640x960Default-568h@2x.png:4inch的r...
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2015-08-31 21:03:28
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一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照...
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2015-08-29 23:03:56
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一般icon以下几个:Icon.png – 57×57 iPhone (ios5/6) Icon@2x.png – 114×114 iPhone Retina (ios5/6) Icon-72.png – 72×72 iPad (ios5/6) Icon-72@2x.png - 144×...
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2015-08-27 13:15:16
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相信长期浸泡在终端和代码的小伙伴们都有一套自己喜爱的配色方案。以前一直在用简单、适合阅读的 Terminal.app 配色方案,换到 MacBook Pro with Retina display后发现这个配色时间看长了眼睛有点累。不断有人推荐 Solarized,看了一些截图,感觉还不错,决定试一...
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2015-08-27 10:50:48
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static int ScreenshotIndex=0; //判断是否是retina屏 if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]){ // 开启图像上下文 UIGraphicsBeginIma...
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2015-08-26 15:37:26
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p_w_picpathNamed:方法返回nil往往有以下几种情况:项目不存在该图片;图片命名不正确;图片的后缀名有问题(往往使用.png的图片,使用.jpg后缀的图片可能会出问题);设备使用的是Retina屏幕,但是项目没有提供相应的@2x图片;排除了以上几种常见情况,我的p_w_picpathNamed:..
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2015-08-14 19:42:40
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在非Retina的iPad mini的屏幕上,一个UILabel的frame的origin值如果有小数位数(例如,0.5),就会造成显示模糊。所以最好用整数值的origin坐标。
参考资料: 《iOS开发进阶》 -唐巧...
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移动开发 时间:
2015-08-10 20:10:53
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在非Retina的iPad mini的屏幕上,一个UILabel的frame的origin值如果有小数位数(例如,0.5),就会造成显示模糊。所以最好用整数值的origin坐标。参考资料: 《iOS开发进阶》 -唐巧
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2015-08-10 19:42:08
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139