孙广东 2015.8.16 目的 : 我们能简单的通过 鼠标位置 得到目标对象 假设没有使用刚体组件 Step - 1: 在3D项目中设置场景. 一个空对象命名为: DragAndDrop ,和创建一些其它的游戏对象 如 sphere, cube 等 - 感觉例如以下l;Step - 2: C# 脚 ...
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编程语言 时间:
2017-05-30 13:04:28
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android:versioncode——整数值,代表应用程序代码的相对版本,也就是版本更新过多少次。 android:versionname——字符串值,代表应用程序的版本信息,需要显示给用户。 eg: android:versioncode="2"android:versionname="1.1 ...
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其他好文 时间:
2017-05-17 13:46:35
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命名规则说明: 1)、所有的命名最好都小写 2)、属性的值一定要用双引号("")括起来,且一定要有值如class="pcss5",id="pcss5" 3)、每个标签都要有开始和结束,且要有正确的层次,排版有规律工整 4)、空元素要有结束的tag或于开始的tag后加上"/" 5)、表现与结构完全分离 ...
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Web程序 时间:
2017-05-15 21:04:32
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最近突发奇想,想从零开始构建一个Core的MVC项目,于是开始了构建过程。 首先我们添加一个空的CORE下的MVC项目,创建完成之后我们运行一下(Ctrl +F5)。我们会在页面上看到“Hello World!”。 既然是从零开始构建的项目,我们需要搞明白这个“Hello World!”是从哪里出现 ...
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Web程序 时间:
2017-05-06 13:07:00
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第二章ZabbixWeb操作与定义本章介绍Zabbix中一些基本概念的定义和web前端页面的操作,包括Zabbix中使用的一些术语的定义,Web页面中用户管理、主机和主机组的管理,以及监控项、模板、触发器、告警的管理和操作,还有Graphs、Screens、Maps及Reports等。通过本章的学习掌握一些..
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Web程序 时间:
2017-05-04 23:16:21
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在iTunes Connect中加入一个app后。加入屏幕快照时,依照要求的尺寸上传照片成功,可是在保存的时候提示“未能创建Screenshots for 4-inch iPhone5 and iPod touch(5th generation)Retina display的屏幕快照”。] (图片来 ...
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移动开发 时间:
2017-04-29 23:27:13
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今天上班做那个类似于ios拍照的那种效果图 就是个垂直布局然后里面textview+分割线+textview+button
当然也可以用button+分割线+button
方法有很多,选择...
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移动开发 时间:
2017-04-17 18:10:43
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« 对Cocos2d游戏引擎有一定的了解和实践,并接触过处理3D图形和模型库的OpenGL 在进行游戏界面的绘制工作中,需要处理大量的工作,这些工作有很多共性的操作;并且对于游戏界面的切换,元素动作的处理,都已经有人做好了这些工作,并将其封装到框架中,其中Cocos2d-android就是这样一个框 ...
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其他好文 时间:
2017-04-07 10:18:37
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Selenium是UI层WEB端的自动化测试框架,也是目前市面上比较流行的自动化测试框架。 下面就从基础开始: ...
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编程语言 时间:
2017-04-03 15:12:13
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138
这篇文章是我在别处看到的,文章原名是”Android开发经验谈-很少有人会告诉你的Android开发基本常识“。 http://www.jianshu.com/p/d6611c8bd45c?spm=5176.100239.blogcont72180.10.IsPrFe&utm_campaign=ma ...
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其他好文 时间:
2017-04-02 17:27:44
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