C#中,byte数组在很多数据流中具有普遍的适用,尤其是和其他程序语言、其他架构设备、不同通讯协议等打交道时,字节流能够保证数据的传输安全可靠,可以认为是最接近底层的数据类型了,因此对字节数据的操作就很常见和必要了。常见的场景是字节数组的复制,截断等,常规、最简单粗暴的循环系列代码,这里就不啰嗦了, ...
今天遇到这样一个问题: 有类似如下的结构体 struct everythingtest { int a; double b,c,d; }; 主函数中已经定义了该类型的一个指针,现需要在函数中生成everythingtest类型的数组,以保存、修改相关数据。但是之后需要将该数组返回,以作他用。 其实通 ...
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2021-04-29 12:12:22
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默认构造函数是可以不用实参数来进行的构造函数它包括了两种 1.没有带明显形参的构造函数 2.提供了默认形参的构造函数 类设计者可以自己写一个默认构造函数,编译器帮我们写的默认构造函数称为合成的默认构造函数,编译器总会给我们的构造函数增加一个隐含的this指针,所以本质上,是没有不带形参的构造函数的。 ...
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2021-04-27 15:18:14
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概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系。 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理。 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数 ...
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2021-04-26 12:59:43
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1. a.该构造函数没有将str指针初始化,应将指针初始化为NULL,或是使用new[]初始化。 b.该构造函数没有创建新的字符串,只是复制了原有字符串的地址。应当使用new[]和strcpy()。 c.该构造函数复制了字符串,但没有分配内存空间,应使用new char[len + 1]来分配适当数 ...
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2021-04-24 13:49:21
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恢复内容开始 头插法:元素插在链表头部。 ① 从一个空表开始,重复读入数据; ② 生成新结点,将读入数据存放到新结点的数据域中; ③ 从最后一个结点开始,依次将各结点插入到链表的前端 例如,建立链表L,其中有五个元素 a,b,c,d,e 代码部分: //通过头指针获得链表L,n 是结点数。 void ...
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2021-04-24 13:28:10
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学习自:CS-Note Leetcode 题解 - 双指针 1、有序数组的Two Sum 167. 两数之和 II - 输入有序数组 题目描述: 给定一个已按照 升序排列 的整数数组 numbers ,请你从数组中找出两个数满足相加之和等于目标数 target 。 函数应该以长度为 2 的整数数组的 ...
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2021-04-23 12:22:04
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1. 用union结构区分大小端 #define read_bits(stc, field)({stc.raw = 0x12345678; stc.bits.field;}) union a{ unsigned int raw; struct { unsigned int bit_a : 8; un ...
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2021-04-23 12:09:11
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此处双指针代表的是一种思想,即两个(或多个)"先锋"动态式跟随并进行信息交流[个人理解],样例如下: 先输入数组大小,然后依次赋值(按照升序) ①若不得有重复元素,代码如下: 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 const int N = ...
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2021-04-22 16:22:56
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初识finally finally子句中的代码是最后执行的,并且是一定会执行的,即使try语句块中的代码出现了异常。 finally子句必须和try一起出现,不能单独使用。执行顺序:try→finally→return。 finally应用场景。 通常在finally语句块中完成资源的释放/关闭。 ...
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2021-04-22 16:08:18
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