一.区别 单独的T 代表一个类型(表现形式是一个类名而已) ,而 Class<T>代表这个类型所对应的类(又可以称做类实例、类类型、字节码文件), Class<?>表示类型不确定的类 Class<T>表示T类型的字节码文件,意思是: Class<T> 相当于Class<T> c=T.class,T ...
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2020-10-24 10:19:32
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MPLS *** OPTION A配置原理及数据通信过程分析
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2020-10-21 21:05:27
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主要的概念有: 类: 属性:就是变量,属性是在__init__的方法里,以参数的形式定义 方法:函数,行为 class Student(object);##类 ##这个属性直接定义在类里,是一个元组,用来规定对象可以存在的属性 __slots__(‘name’,'age','height') def ...
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2020-10-20 16:17:32
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1. 面向对象类的基本使用 知识点: 属性:类属性、实例对象属性 方法:实例方法、类方法、静态方法 类可以调用哪些内容:类属性、类方法、静态方法 代码示例: class A(object): # 类属性 class_a = 20 def __init__(self): # 实例对象属性 self.a ...
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2020-10-14 20:34:53
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Unity可以发布跨Android、Windows、Mac以及Linux等平台的应用程序。本案例测试使用Windows系统Unity环境下,发布Linux应用程序,并在Ubuntu20.4系统成功运行。1、将发布程序上传到ubuntu操作系统。2、设置权限,test.x86_64需要执行权限。chmod+xtest.x86_643、最后在终端中打开我们的程序,接着在终端中输入:(./+我们程序的名
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2020-10-14 19:50:49
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YouTube - Unity Creating 2D Magic Spells | Prototype Series Unity Open Projects (Launch Trailer) Pixel Perfect Lights and Particles in Unity! (Tutoria ...
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2020-10-08 19:45:39
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0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节;另一方面,也需要通过一些实践来检验以及巩固所学的知识。Unity 引擎提供的环境正好是一个不错的媒介。 本文 ...
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2020-10-07 21:30:11
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1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN ...
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2020-09-24 20:51:18
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上篇讲解了Prefab在unity2017、untiy2018 的区别,这篇文章将讨论下在unity2018 下如何使用Prefab的预览功能,如图 将双击点击prefab时,则会进入prefab编辑界面,此界面方便对单个prefab进行查看和编辑,如图: 怎么样?这个是不是还是很方便? so ha ...
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2020-09-18 17:27:43
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一、Object类 java.lang.Object类是Java语言中类层次结构的根类,也就是说任何一个类都是该类的直接或者间接子类 如果定义一个Java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为 java.lang.Object 类。 Object类定义了“对象”的基本行为, 被子类默 ...
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2020-09-18 17:21:32
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