一直想归纳一下工作中遇到的各种事件处理机制,分成三个部分写吧。第一,是关于事件处理机制的内含,这一点网上很多了,但是我会补充一些自己的见解;第二,事件处理机制在框架中的各种应用,包括场景和相应特点(包括优缺点),解决了什么问题,又产生了什么问题;第三,这是核心了,也是我的理想追求,如何设计出好的事件 ...
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2020-04-01 00:45:12
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0 Event Object导论 支持DOM0、DOM2的浏览器和IE浏览器实现事件处理程序的不同,除了体现在添加事件处理程序的不同上,还体现在event对象的实现差异上,包括具体的属性和方法。在触发DOM上的某个事件时,都会产生一个event对象,这个对象包含着所有与事件有关的信息。一旦事件处理程 ...
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2020-03-30 11:19:57
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JavaScript 可以做什么? 事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作: 页面加载时触发事件 页面关闭时触发事件 用户点击按钮执行动作 验证用户输入内容的合法性 等等 ... 可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码: HTML 事件属性可以直接执行 JavaSc ...
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编程语言 时间:
2020-03-29 18:12:01
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DOM 获取页面元素 事件基础 事件由三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 事件源:事件被触发的对象 事件类型:如何触发什么事件 (onclick) 事件处理程序:通过一个函数赋值的方式完成 常用鼠标事件 | 鼠标事件 | 触发条件 | | | | | | 鼠标点击左键触发 | | | 鼠标经 ...
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2020-03-29 01:01:37
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为什么需要函数防抖和函数节流? 例如DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU占用时间。连续尝试进行过多的DOM操作可能会导致浏览器挂起,甚至崩溃; 例如当调整浏览器大小的时候,resize事件会连续触发;如果在resize事件处理程序内部尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃; ...
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Web程序 时间:
2020-03-27 19:54:07
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一、异常的(检测)触发:编译器插入检查指令(对语言规定的检查项); 二、异常的基本处理机制:类似中断,生成异常场景信息,然后执行转发操作。 三、异常处理的上下文:由线程货其他结构保存的类似函数调用栈的上下文结构体。 异常事件的触发、派发、处理及上下文机制。 由语言的异常规范规定,由编译器和运行时提供 ...
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2020-03-24 15:42:24
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前言 事件总线模式(Event Bus Pattern)是发布/订阅模式的一种实现。它是一种集中式的事件处理机制,允许不同组件彼此通信,但又不相互依赖,实现松耦合。Grafana 开源项目的软件架构就采用了事件总线模式。 事件总线模式 事件总线模式包含如下组件: Event:不同组件间传递的数据。可 ...
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2020-03-23 11:26:04
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Event Handler React事件 React中的事件包括合成事件和原生事件,React底层对合成事件进行事件委派和手动绑定,原生事件的使用在高程3有具体讲解,难点在于跨浏览器兼容和DOM0/DOM2级事件处理程序的使用方法不同,这可以通过编写工具函数屏蔽浏览器差异,关于原生事件的描述在《E ...
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2020-03-22 16:06:12
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为了以?跨浏览器方式处理事件,我们可以使用一些可以隔离浏览器差异的js库。由于业务需求,有时候我们需要写一些我们自己封装一些兼容代码。 比如创建一个addHandler(),它的职责是视情况分别使用DOM0级方法,DOM2级方法或IE方法来添加事件。然后addHandler()方法接受三个参数:要操 ...
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2020-03-22 13:57:36
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由于连续进行过多的dom操作,有时候会导致浏览器运行崩溃,尤其是在ie中使用onrise事件处理的程序中有dom操作,高频的修改可能会导致浏览器崩溃,为了绕开这个问题,可以用定时器对函数进行节流。 当别人问你,同学说一下函数节流吧? 你可以告诉他,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调 ...
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2020-03-22 13:35:06
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