码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:交互性    ( 648个结果
Ansible之playbook的使用
Ansible之playbook的使用本篇博客接着上一篇的继续界山ansible的使用,环境和上一篇博客一样。YAML简介YAML是一种表达资料序列的格式,由于参考了其他多种语言,所以具有很高的可读性。其特性如下:具有很好的可读性,易于实现表达能力强,扩展性好和脚本语言的交互性好有一个一致的信息模型可以基于流来处理YAML中两种常用的数据类型,分别是list和directorylist-teach
分类:其他好文   时间:2018-08-05 14:57:31    阅读次数:239
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督。 线程间的通信 思维导图 等待中 等待/通知机制 不使用等待/通知机制 我们可以使用使用sleep()与 whle ...
分类:编程语言   时间:2018-08-03 00:58:20    阅读次数:183
Ansible自动化运维之YAML、基础元素
YAML介绍YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl等。YAML不是XML,不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:“YetAnotherMakupLanguage”(仍是一种标记语言)特点:1:具有很好的可读性,易于实现。2:表达能力强,扩展性好。3:和脚本语言的交互性好。4:有一个一致的信息模型。5:可以基
分类:其他好文   时间:2018-08-02 22:48:03    阅读次数:213
JavaScript Window - 浏览器对象模型
1.JavaScript Window - 浏览器对象模型 1.1浏览器对象模型 (BOM) 浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。 由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-28 12:12:38    阅读次数:160
JavaWeb ajax编程(未完待续)
1、Ajax1.1Ajax的定义  Ajax:(AsynchronousJavaScriptAndXML)指异步JavaScript及XML。  不是一种新的编程语言,而是一种用于创建更好更快以及交互性更强的Web应用程序的技术,是基于JavaScript、XML、HTML、CSS新用法。  Ajax:只刷新局部页面的技术  JavaScript:更新局部的网页  XML:一般用于请求数据和响应数
分类:编程语言   时间:2018-07-27 14:49:18    阅读次数:145
前端开发之HTML最佳总结
HTML简介 前端简介 web1.0时代的网页制作:静态网页供展示无交互性;网页三剑客 Dreamweaver+Fireworks+Flash就是web1.0时代的产物。 web2.0时代的前端开发:静态网页和动态网页;HTML、CSS、JavaScript;新的标准是W3C。 HTML,全称“Hy ...
分类:Web程序   时间:2018-07-21 12:00:53    阅读次数:285
Http无状态?Session Cookie Token
HTTP无状态? HTTP无状态协议,是指协议对于交互性场景没有记忆能力。 在点击一个纯的html网页,请求获取服务器的html文件资源时,每次http请求都会返回同样的信息,因为这个是没有交互的每次请求都是相互独立的,第一个请求和第二个请求也没有先后顺序,返回处理哪个,结果都是同样的资源页面,因为 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-09 21:31:59    阅读次数:267
Android开发工程师文集-1 小时学会各种Drawable
前言 大家好,给大家带来 的概述,希望你们喜欢 Drawable介绍 Drawable为抽象类,drawable与view有区别的地方,主要是体现事件和交互性上面。 view是面向用户的,是可见的控件,能给它添加点击事件。drawable则相反,不能面向,也不可见,也不能添加点击事件。 drawab ...
分类:移动开发   时间:2018-07-08 22:11:37    阅读次数:176
Linux进程调度原理
Linux进程调度的目标 1.高效性:高效意味着在相同的时间下要完成更多的任务。调度程序会被频繁的执行,所以调度程序要尽可能的高效; 2.加强交互性能:在系统相当的负载下,也要保证系统的响应时间; 3.保证公平和避免饥渴; 4.SMP调度:调度程序必须支持多处理系统; 5.软实时调度:系统必须有效的 ...
分类:系统相关   时间:2018-06-30 23:40:42    阅读次数:228
[Unity3D]UGUI相关知识
1.Raw Image和Image之间的区别:Raw Image控件对用户来说是非交互性的,因此这种图片可以拿来当做装饰,图标,等等,同时这种控件可以通过脚本来反映其它控件中的变化。和Image控件类似,但是没有和填充的动画(Filled),但是Raw Image能够支持任何纹理而Image只支持S ...
分类:编程语言   时间:2018-06-22 21:47:40    阅读次数:162
648条   上一页 1 ... 12 13 14 15 16 ... 65 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!