2011年山东高考题压轴题是一道圆锥曲线,硬算起来很麻烦。还要讨论斜率存在不存在现用仿射变换秒杀这道题。一般方法如下: 现用仿射变换做这道题的第一问(后两问用第一问结论易于解决) 仿射变换: 第二问: ...
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2015-03-05 16:11:02
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二值化算法:使用最大类间方差法得到一个阈值倾角检测:hough变换或ladon变换车牌旋转:旋转矩阵或仿射变换删除小面积连通域:中值滤波+形态学操作或遍历检测
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2015-01-30 06:35:00
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全局变换是应用于由给定的 Graphics 对象绘制的每个项目的变换。 与此相反,局部变换则是应用于要绘制的特定项目的变换。 全局变换 若要创建全局变换,请构造 Graphics 对象,再操作其 Transform 属性。 Transform 属性是 Matrix 对象,因此,它能够保存仿射变换的任...
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)CoreGraphics 的 仿射变换 可以用于 平移、旋转、缩放变换路径 或者图形上下文。 (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用...
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2015-01-09 12:07:53
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Author:MaddockDate:2014-12-31转载请注明出处:图像旋转是图像变换中的一种常见的操作,本文将从数学原理上来给出图像旋转的程序代码实现代码如下:#include #include #include #include #include using namespace std.....
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2014-12-31 16:10:35
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48种CIFilter CIAdditionCompositing //影像合成 CIAffineTransform //仿射变换 CICheckerboardGenerator //棋盘发生器 CIColorBlendMode //CIColor混合模式 C...
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2014-12-25 12:44:11
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概念:在几何学中,仿射变换指一个向量空间进行一次线性变换并加上一次平移变换,并成为另一个向量空间。注意,平移变换不属于线性变换。表达式如下:其中,A即是我们的变换矩阵。这里我们先暂不讨论平移变换分量,只讨论变换矩阵。具体来说,只讨论二维空间的变换矩阵。在二维空间中,一般比较常见的线性变换,包括:旋转...
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2014-12-23 22:35:40
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仿射变换的作用是将图像做旋转、拉伸。仿射变换是通过一个中间矩阵来使源图像像素的位置变换到指定的目标图像的像素的位置,原理类似于上文的remapping。所以仿射变换也是矩阵的一种运用。于是仿射变换一般分成两步:第一、寻找变换的中间矩阵;第二、进行变换。要找到变换的中间矩阵,一般使用三个点来寻找它,因...
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2014-12-19 17:24:32
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2D仿射变换(AffineTransform)主要函数://获取变换矩阵M=[A B] warp_mat = getAffineTransform(srcTri, dstTri);//获取旋转矩阵 rot_mat = getRotationMatrix2D(center, angle, ...
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2014-12-18 18:41:34
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什么是仿射变换?¶
一个任意的仿射变换都能表示为 乘以一个矩阵 (线性变换) 接着再 加上一个向量 (平移).
综上所述, 我们能够用仿射变换来表示:
旋转 (线性变换)平移 (向量加)缩放操作 (线性变换)
你现在可以知道, 事实上, 仿射变换代表的是两幅图之间的 关系 .
#include "opencv2/highgui/hig...
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2014-12-15 15:26:45
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