码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:依赖倒置    ( 493个结果
面向对象原则之一 依赖倒置原则
原文:面向对象原则之一 依赖倒置原则前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍依赖倒置原则 依赖倒置原则 1... ...
分类:其他好文   时间:2019-01-04 00:17:38    阅读次数:232
ASP.NET Core 基础知识(一) 依赖注入
依赖: 类A用到了类B,我们就说类A依赖类B.如果一个类没有任何地方使用到,那这个类基本上可以删掉了. 上面的示例中,Test 类就依赖 MyDependency 类. 依赖倒置: 依赖倒置原则是五大原则之一: 1.上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象. 2.抽象不能依赖于具象,具象 ...
分类:Web程序   时间:2019-01-02 01:28:44    阅读次数:170
依赖倒置原则
1.定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象 2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 3.针对接口编程,不要针对实现编程 4.优点:可以减少类间的耦合性、提高系统稳定性,提高代码可读性和可维护性,可降低修改程序所造成的风险 5.实例目录package 6.UML类图 7.代码 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-01 13:19:13    阅读次数:246
Java设计模式六大原则-1
Java设计模式六大原则-1 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理。即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-28 13:26:56    阅读次数:211
设计模式简介
一、设计原则 面相对象的七大原则分别是: 开闭原则 依赖倒置原则 单一职责 接口隔离原则 最小知识原则(迪米特法则) 迪米特法则 合成/聚合复用原则 二、基本模式 设计模式分为三种类型,共23种设计模式。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-27 10:31:30    阅读次数:127
设计原则
六大原则 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一; 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承关系; 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; 接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一; 迪米特法则告诉我们要降低耦合; 开闭原则告诉我们要对扩展开放,对修改封闭; Open Closed Principle(O ...
分类:其他好文   时间:2018-12-17 16:56:53    阅读次数:201
2018/11/30 依赖倒置DI和控制反转Ico
早上起来占个坑,晚上整理。 依赖注入DI(dependency injection): 谁依赖谁?谁注入谁?注入什么? 调用类依赖功能类。 容器注入调用类。 注入了功能类的实例。 控制反转Ioc(inversion of control): 谁控制谁?反转了什么?正转是什么? ioc容器控制实例的创 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-03 15:30:03    阅读次数:203
面向对象的三个基本元素,五个基本原则
本文介绍了面向对象的三个基本元素(封装、继承、多台),五个基本原则(单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则),由于作者不习惯该编辑器,现将本文的语雀链接地址分享出来:https://www.yuque.com/docs/share/3e942cb0-f659-435b-ad0e-5fbd2d4a89e7
分类:其他好文   时间:2018-11-28 18:58:39    阅读次数:155
一道考验你设计能力的C++编程题
看到这道题,我们就开始设计这个图像类了,按照面向对象“依赖倒置”的设计原则,我们站在客户的立场,来考虑我们这个类该提供哪些接口,很快我们设计了如下一个类: CSimplePicture(char* init[], int nCount);根据字符串数组构造一幅图像. CSimplePicture(C ...
分类:编程语言   时间:2018-11-27 01:39:28    阅读次数:172
Java设计模式的六大原则(一句话讲清楚版)
1. 单一原则 一个类只负责一个职责,一个方法应该只做一件事。否则当需求发生变更需要修改时,可能会引发意想不到的故障。 2. 里氏替换原则 子类只在父类的基础上扩展,而不去改写父类的方法。 3. 依赖倒置原则 不要直接引用类,而是使用接口。 4. 接口隔离原则 接口要小而精,不要大而全。 5. 迪米 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-24 11:27:35    阅读次数:193
493条   上一页 1 ... 12 13 14 15 16 ... 50 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!