[通用] control(^) shift(?) ?? option/alt (?) command(?) fn 副功能键 [效率] 1.编辑 control + space 切换输入法(改键:alt(?)+space可见 control+alt(?)+space快速切换) control+ com ...
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移动开发 时间:
2016-07-08 01:37:32
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1.onkeypress&onkeydown区别 onkeypress 事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。但是系统按钮(例如:箭头键、功能键)无法得到识别。 onkeydown 事件在用户按下任何键盘键(包括系统按钮)时发生。捕获的 keyCode 不区分字母大小,而 onkeypress ...
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编程语言 时间:
2016-07-05 17:03:12
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1、命令行模式(commandmode)功能键a).插入模式i:光标当前位置开始输入文字I:在当前行首位置开始输入文件a:从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字A:在当前行尾位置开始输入文件;o插入新的一行,从行首开始输入文字。O:在当前行之上新开一行;s:从当前光标位置处..
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2016-06-29 15:56:08
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一、按键盘的键数可分为86键键盘、101键键盘、104键键盘、Win98键盘。 86键键盘:早期的键盘,键盘上有86键; 101键键盘:101键:将几常用键及数字键分离出来组合成键盘第三区--数字小键盘区,这样就有101个键了; 104键键盘:在Win95推出后,增加三个功能键,它是目前最流行的一种 ...
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2016-06-27 19:37:11
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1 系统设计要求
1.1 需求分析
本系统为一个用C#实现的为我们所熟悉的简单的俄罗斯方块游戏,该系统的具体功能如下:
1). 能简便的开始游戏,游戏中的方块的功能与日常我们所熟悉的游戏的功能一致,各种块的设置也一致,包括块的旋转,加速下降,平移,满行消去,到顶游戏结束功能;
2). 能够自定义游戏中功能键的具体按键,显示下一方块提示信息,以及游戏...
一、Shell输入功能 1、键盘输入 方式一: [root@Salve four]# cat test.sh #!/bin/bash #-e 参数可以解析语句中的转义字符 echo -e "my name is user1\n my name is user2" #-n 参数可以让echo命令结尾不 ...
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2016-06-03 22:50:38
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这周继续上周GUI的学习,上周老师只讲了GUI中静态的知识,就是我们能设计出可视化界面,但不能实现界面上的按钮以及其他功能键的功能,这周我们将要学习实现功能键功能的知识,这个还是比较有趣的。上周自己自学了一点儿这方面的知识,觉得挺好玩,接下来等老师讲了更详细的知识,一定会更好玩的。又花了两天的时间对 ...
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2016-05-29 19:45:07
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hge中的输入并没有用到Direct Input,在window消息构造输入信息。 对于鼠标和键盘,输入信息用一个结构来处理,hge中的信息事件的结构 从结构中可以看到一个事件中同时包含了鼠标和键盘的属性,其中flags表示的标志。这个flags的标志为所有的功能键的集合,flags整数,每一位代表 ...
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2016-05-21 19:02:14
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1、用户界面 用户界面简洁,原始的界面仅仅是一个小长方形,里面也是将各种功能一应俱全:中英文选择、全/半角、中英文标点、输入方式、用户登录、皮肤、设置,功能虽多,但仅仅只是几个小功能键。更多的功能都悉数放进设置中,极尽一切来使界面最简洁;在输入错误的情况下,输入法也可以自动改错,匹配项对应的词句;而 ...
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2016-05-21 13:08:25
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评价软件:搜狗输入法 ①用户界面: 首先,输入法可以设置自动打开的环境,无需用户在使用时手动打开;用户界面十分小巧整洁,原始的界面仅仅是一个小长方形,里面也是将各种功能一应俱全:中英文选择、全/半角、中英文标点、输入方式、用户登录、皮肤、设置,功能虽多,但仅仅只是几个小功能键。更多的功能都悉数放进设 ...
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2016-05-16 21:52:07
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