有可能重复别的文章,只是自己的一个整理 单一法则 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障或者难以维护,这就违背了单一职责 一个类只负责一件事儿,一个方法只负责一件事儿,写了太多的分支判断,去执行各自的业务 ...
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2019-11-29 12:56:56
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SOLID: 单一原则(SRP):一个类只应该负责一件事。如果一个类有多个职责,那么它变成了耦合的。对一个职责的修改会导致对另一个职责的修改。 开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数)应该对扩展开放,对修改关闭 里氏替换(LSP):子类对父类函数进行重写,子类必须可以替换它的父类。 接口隔离( ...
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2019-11-26 22:53:11
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单一职责原则 开放封闭原则 依赖倒转原则 里氏替换原则 一、单一职责原则 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 二、开放封闭原则 软件实体(类、接口、方法等)应该对拓展开放,对修改关闭。 三、依赖倒转原则 细节依赖于抽象,而不是抽象依赖于细节。 高层和低层代码都应该依赖于抽象,而不是高 ...
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2019-11-25 09:24:24
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1.1 什么是微服务 1.1.1 很小,专注于做好一件事 单一职责,一个团队维护 1.1.2 自治性 独立部署,修改一个服务不影响其它服务 1.2 主要好处 1.2.1 技术异构性 1.2.2 弹性 舱壁,不会导致级联故障 1.2.3 伸缩 只扩展存在性能的部分 1.2.4 简化部署 只会引起部署的 ...
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2019-11-24 17:16:47
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单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。 典型模式:装饰模式(Decorator)、桥接模式(Bridge)。 一、装饰模式 1.动机 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的 ...
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2019-11-24 15:50:25
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开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应依赖其抽象 单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因 一个类/接口/方法只负责一项职责 优点:降低类的复杂度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险。 接口隔离原则 定义:用多个专门的接口,而不使 ...
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2019-11-17 18:15:07
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转自 .NET 设计模式的六大原则理论知识 1. 单一职责原则(SRP)(Single Responsibility Principle)2. 里氏替换原则(LSP)(Liskov Substitution Principle)3. 依赖倒置原则(DIP)(Dependence Inversion ...
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2019-11-17 14:21:59
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1 Jedis Jedis是Redis官方推出的一款面向java的客户端,提供了很多接口供java语言调用,可以在Redis官网下载,当然还有一些开源爱好者提供的客户端,如Jredis SRP等,推荐使用JRedis. SpringDataRedis SpringDataRedis SpringDa ...
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2019-11-15 20:32:46
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从如何用 F函数式编程思想编写高质量的函数、分析源码里面的技巧,以及实际工作中如何编写,来展示如何运用函数式编程来提高函数的质量,打通你的任督二脉。
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2019-11-12 10:55:59
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1.单一职责原则 如果一个类职责过多,会导致耦合度过高 2.开放封闭原则 类,模块,函数应该是可以扩展的,但是对于修改是封闭的 尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改原有的代码来实现。 3.里式替换原则 所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类\ 4.依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块, ...
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编程语言 时间:
2019-11-06 00:42:51
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