这个问题原来是这样的: C++的对象和C#不同,C++的对象是放在栈区的,C#的对象是引用类型。 这就意味着,C++进行类型转换的时候,由于调用了复制构造函数,其转换后,对象会丢弃一部分信息。 派生类变成基类以后,再也无法变回去了。。。。。 C#使用的是引用类型 一句话 C++ 是 C#的半成品, ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-20 22:41:35
阅读次数:
203
类的三大属性:
private,public,protected
1,对于类的成员变量或者函数,缺省即为私有
#include
using namespace std;
class A
{
int y; //私有成员
int x; //私有成员...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-19 10:59:40
阅读次数:
248
问题:C++中的空类,默认情况下会产生哪些类成员函数?系统默认的缺省构造函数和拷贝构造函数(复制构造函数)系统默认提供的析构函数.系统默认的运算符重载函数(拷贝赋值函数):用于同类对象之间的赋值.系统默认的取值运算:当对类的对象进行取地址(&)时会被调用.1.构造函数法和..
分类:
编程语言 时间:
2016-07-14 22:21:13
阅读次数:
299
当派生类使用了new时,必须为派生了定义显式析构函数、复制构造函数和赋值运算符。(这里假设hasDMA类继承自baseDMA类)显式析构函数: 复制构造函数: 赋值运算符: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-12 21:06:54
阅读次数:
114
复制控制:分为复制构造函数、赋值操作符和析构函数。编译器自动实现这么操作,但类也可以定义自己的版本。 复制构造函数:只有单个形参,且形参是对本类类型对象的引用(常用const修饰)的构造函数。 赋值操作符:接受单个形参,且该形参是同一类类型的对象。由操作数一般作为const引用传递。 析构函数:可以 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-07 19:05:31
阅读次数:
155
复制构造函数,不是字节对字节的拷贝,而是成员对成员的拷贝 构造函数,参数是引用一个类 正确 构造函数,参数是新建一个类,形成死循环 错误 1>main.cpp(13): error C2652: “HowMany”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“HowMany”1> main.cpp(8 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-03 10:25:09
阅读次数:
354
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”): 1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体; 2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回; 3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化); 如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-20 18:44:10
阅读次数:
124
对酒当歌,人生几何? 譬如朝露,去日苦多。
人的一生可能惊涛骇浪,更可能波澜不惊,这次我们就来探讨一下“对象”(当然各位同学自己的对象不在本次讨论范围之内O(∩_∩)O,课后自己讨论吧)一生的“起起落落”,即对象的复制控制。
复制控制包括三个部分:复制构造函数的调用、赋值操作符的调用、析构函数的调用。下面就这三个操作来逐一进行介绍,大家共同学习(*^-^*)
一、复制构造函数
复制...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-17 11:15:07
阅读次数:
352
构造函数
析构函数
复制构造函数
组合类的构造函数
const
异常接口声明
异常处理中的构造与析构
类的派生
继承方式
虚基类
派生类的构造函数
派生类的复制构造函数
类的内联成员函数
动态创建基本类型的变量
动态创建类的对象
动态创建数组类型的对象
删除动态申请的内存
运算符重载规则
对于和--的重载
需要重载为非类成员函数的情况
指针和数组
函数指针
this指针
指向类的非静态成员的指针
指...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-13 22:17:30
阅读次数:
549
1.简介
不论是对客户端或对STL内部而言,copy() 都是一个常常被调用的函数。由于copy进行的是复制操作,而复制操作不外乎运用赋值运算符(assignment operator)或复制构造函数(copy constructor),但是某些元素的类型是trivial assignment operator,因此如果能使用内存直接进行复制(例如使用C标准函数memmove、...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-12 03:29:34
阅读次数:
236