游戏在iOS打包好之后,打包apk;目前使用 -x 3.0 假如需要 修改 build_native.py 例如 NDK_ROOT 以及一些报错修改android.mk 添加源文件 LOCAL_SRC_FILES := xxx技巧:使用 ls 命令 ls 所有源文件,然后使用 sublime 之类工...
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2015-04-02 22:27:36
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原文网址:http://wyong.blog.51cto.com/1115465/1546632原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://wyong.blog.51cto.com/1115465/1546632 本人SDK更新后...
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2015-03-15 22:55:53
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现在官方的Cocos Studio已经支持打包apk文件,写该随笔的时候还没试过官方的打包功能,所以就按自己的学习顺序先把打包的心得卸下。问题及最终解决方案:其中耗时最长的问题就是ndk-r10改成ndk-r9d后一直编译不通过;最终解决办法是删除项目路径下/proj.android/obj/loc...
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2015-03-15 12:17:43
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转载:http://chenfeicqq.iteye.com/blog/18891601)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK(2)弹出窗口(3)创建密钥库及密钥,创建后会自动选择刚创建的密钥库和密钥(已拥有密钥库跳过) 点击“Create new.....
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2015-03-12 16:40:21
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做成jar包的,有个弊处,打包apk时会暴露源码,当然也有解决方案,放在最后讲。先来解释如何生成jar:新建工程,将工程编译至无错,右键工程Export...在弹出的提示框中选择Java文件夹下的JAR file(一个玻璃瓶标志),点击next转到JAR Export界面,右边一般罗列:.class...
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2015-03-02 14:46:03
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转载自:http://www.cnblogs.com/goldeneast/archive/2013/09/09/3309129.html http://developer.baidu.com/map/sdkandev-1.htm#.E7.AE.80.E4.BB.8B3(这个URL页面,最后面,百度地图也提供了2种获取方法) ? 今...
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2015-02-10 15:37:19
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环境背景:
系统:ubuntu 14.10
Eclipse:4.4.1
ADT:23.4
Ant:1.9.4
1.首先当然还是先去安装ant。网上有很多教程,这里就不废话了,自己去下载。安装完毕还需要配置环境变量。
2.在终端(windows下cmd)打开到android sdk的tools目录,例如我的项目是在/home/arjinmc/Example,那么在终端中输...
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2015-01-22 18:04:17
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Unity3D游戏开发之Unity打包APK
1、安装JDK
2、配置JDK
3、在Paht的变量值后面加分号,把D:\android\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools放在Path后面。【狗刨学习网】
4、点击菜单栏中的Edit-->Preferences
看Android SDK Location这个选项 浏览你的模拟器路径...
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2015-01-22 09:29:04
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前提
Eclipse 4.4.1
ADT 23.0.4
Gradle 2.2.1
流程:
1.安装gradle以及配置环境变量就不多说了,网上搜一下一大堆。
2.首先在eclipse中选中的自己项目,然后export-》Android-》Genearte Gradle build files
此时,会在项目文件的最下面会出现一个build.gradle的文件,这个就是grad...
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2015-01-07 17:01:18
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一、项目打包的一般原理及其缺点
(1)开发一个简单的项目,发布的时候为一个APK文件,如果我们不使用签名的方式,直接在bin目录下找到*.apk文件,很方便,但是我们的使用者在使用的时候,有可能会被其他的程序覆盖安装;具体解释如下:
(2)我们新建一个项目Test目录结构如下,并把它发布到模拟器上,得到我们的打包文件Test.apk
(3)然后我们在看模拟器中的文件目录信息,...
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2014-12-24 16:22:57
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