大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在之前的三篇系列文章《Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘》中,博主带领大家一起领略了Lua在游戏开发中强大而迷人的作用,通过UniLua这个开源项目我们将Lua引入了Unity3D的世界,并且在此基础上我们写出了Lua'与Unity3D交互的第一个示例程序。今天呢,我们来说说Unity3D配合AssetBundle和;Lua实现热更新。...
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编程语言 时间:
2014-10-19 00:06:52
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导语:更新游戏本来不是一件很复杂的事情,但是因为手游渠道太多,所以整个更新过程都很繁琐。"73居团队"帮大家整理了一下手游更新的流程和一些需要注意的地方。未来会帮大家整理不同渠道的更新流程。┃更新工作提前2周【运营,测试】测试新版本【策划】提供更新内容【运营】再加工更新内容,做成对外的文档【运营】评...
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其他好文 时间:
2014-10-10 22:10:54
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http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9501695新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服Unity3D强大的功力,PC、MAC OS、Linux、IOS、Android、web player,前天刚发布的unity3d 4.2版本还支持...
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Web程序 时间:
2014-09-16 10:28:20
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前些日子看到了一则新闻,flappybird原作者将携新游戏SwingCopters来袭,准备再靠这款姊妹篇游戏引爆大众眼球。就是下面这个小游戏: 前者的传奇故事大家都有耳闻,至于这第二个游戏能否更加火爆那是后话了。不过我看了作者的宣传视频后,蠢蠢欲动,这么简单的小游戏我山寨一个网页版出...
【本节内容】定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLay..
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2014-08-19 16:55:45
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要开发新的游戏了,必须要经过各个级别的老大进行对项目的风险性研究等,这里写了个责任链,好像很牵强主要涉及三个角色:项目制作人,项目经理,老板////// Generated by StarUML(tm) Java Add-In//// @ Project : Untitled// @ File...
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2014-08-07 18:52:01
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用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去。比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物。要想 实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的 时钟是比较精确...
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2014-08-05 22:18:30
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如今,互联网的飞速发展将平民化、社交化和商业化的数据高度集中,推动着海量数据的“野蛮生长”,作为多人同时“作业”的典型平台,上海纵游正在面临一个前所未有的机遇。同时,诸多挑战也随之而来。DeNA原本的主要业务覆盖在总部日本与北美地区,近年来随着旗下《热血兄弟》、《传世三国》等游戏的盛行,韩国、中国等地的市场格局正在被不断突破,当地游戏用户数量呈现出阶梯式增长。如何为这些用户提供稳定的游戏平台,并在第一时间传递公司的最新游戏资源成为上海纵游首先需要解决的问题。作为上市游戏公司,上海纵游对于合作伙伴的选择十分谨...
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2014-07-30 17:39:14
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《2048》游戏的标题包含游戏名称、开始新游戏的按钮和游戏分数等三项内容。《2048》游戏的主体包含16个方块。...
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Web程序 时间:
2014-07-09 11:25:41
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创建newgame()方法用于开始新的游戏。而开始新游戏需要完成两件事情,一是初始化棋盘格,一是在随机两个格子生成两个数字。通过编写init()方法来完成棋盘格的初始化工作。棋盘格是一个4乘4的16块的方格,所以我们需要创建一个二位数组来表示。仅仅初始化棋盘格是不够的,我们还需要一个4乘4的格子用来显示数字。...
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Web程序 时间:
2014-07-09 10:12:12
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