1. 隐式动画,只有非根层的CALayer才有隐式动画,即改变图层的属性的时候,比如大小,颜色等,会自动添加一个颜色效果, 根层:控件里面的CALayer 非根层:自己创建的CALayer,不依附控件存在的CALayer 隐式动画的使用场景不多 2. 核心动画: Core Animation是一组非 ...
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2016-03-24 12:45:44
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iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属
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2016-03-16 19:06:51
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转载自:http://www.cofcool.net/development/2015/06/20/ios-study-note-nine-CoreAnimation/ Core Animation,即为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
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2016-03-15 12:14:02
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我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力。这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些iOS开发中最基本的动画效果实现,掌握了基本属性,才可以绘制出更华丽的效果。 一、概念扩充 1
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2016-03-13 06:07:46
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--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今
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2016-02-26 22:06:06
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一、核心动画 1.Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> 2.开发步骤: ①初始化一个动画对象(CAAn
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2016-02-23 20:34:14
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核心动画Core Animation(一) 一、简述 Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 二、核心动画常识 列举处核心动
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2016-02-20 22:47:29
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一、 使用核心动画实现动画效果的步骤 ■1. 创建动画对象 ■2. 设置动画属性 ■3. 把动画对象添加到某个 CALayer 对象上 ■4. 需要停止动画:可以调用 remove 方法移除动画 具体步骤 1.使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件<QuartzC
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2016-02-20 22:46:07
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CALayer :CA就是coreAnimation 核心动画 它是同时支持 Mac OS 和 iOS系统的 所有的核心动画都是通过CALayer来实现的 UIView本身是不具备显示功能的 是它内部的layer层才有显示功能 UIView之所以能被看到 就是因为内部层的存在; CZLayer的功能
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2016-02-19 23:11:57
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