码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:类的设计    ( 431个结果
C++primer 5 中 uninitialized_copy函数报错的问题
c++primer 中的一个函数报错的问题 StrVec类的设计中定义这个类,定义了一个static变量alloc,用来分配内存和构造元素 class StrVec{public: StrVec() :elements(nullptr), first_free(nullptr), cap(nullp ...
分类:编程语言   时间:2017-11-14 22:21:42    阅读次数:424
在学习c++过程中,总结类的三个用户以及使用权限,感觉非常实用
首先我们需要知道类的三个用户分别是:类的实现者,类的普通用户和类的继承者(派生类),接下来分别讲解这几种用户的区别。 1 、类的实现者:顾明思议,就是类的设计者,拥有最大的权限,可以访问类中任何权限的成员,主要负责编写类的成员和友元的代码。可以访问类中的公有部分(public),保护部分(prote ...
分类:编程语言   时间:2017-11-08 17:39:12    阅读次数:186
大话涉及模式Python实现-外观模式
外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致界面,此模式定义一个高层接口,使得子系统更加容易使用 下面是一个外观模式的demo: 上面类的设计如下图: Fund类需要知道子系统类的功能,以便将适当的client请求发送给合适的子系统对象,使子系统的使用更加简单 作者:A ...
分类:编程语言   时间:2017-11-08 11:46:33    阅读次数:254
大话涉及模式Python实现-工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类. 上面类的设计如下图: 创建一个抽象工厂类CreateLeiFeng和一个抽象对象类LeiFeng,当创建具体leifeng对象-Undergra ...
分类:编程语言   时间:2017-11-03 15:16:10    阅读次数:230
大话涉及模式Python实现-代理模式
代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 上面的类的设计如下图: 代理类Proxy引用代理的实体Pursite,提供与Pursite相同的接口来代替实体 作者:Andy 出处:http://www.cnblogs.com/onepiece-andy/ 本文 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-02 13:10:04    阅读次数:206
大话涉及模式Python实现-策略模式
策略模式(Strategy Pattern):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 下面是一个商场活动的实现 这几个类的设计如下图: 使用一个策略类CashSuper定义需要的算法的公共接口,定义三个具体策略类:CashNormal, ...
分类:编程语言   时间:2017-10-30 15:08:02    阅读次数:223
Git简介
Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一)。 Git有什么特点?简单来说就是:高端大气上档次! 那什么是版本控制系统? 如果你用Microsoft Word写过长篇大论,那你一定有这样的经历: 想删除一个段落,又怕将来想恢复找不回来怎么办?有办法,先把当前文件“另存为… ...
分类:其他好文   时间:2017-10-20 21:46:37    阅读次数:210
Java实验项目三——编程实现Person类,学生类的设计及其继承关系
Program: 编程实现Person类,学生类的设计及其继承关系 代码如下: 定义抽象类Person 定义Student类,继承抽象类 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-18 00:21:31    阅读次数:266
Java实验项目三——平面图形和立体图形抽象类
Program:按照下面要求完成类的设计 (1)设计一个平面图形抽象类和一个立体图形抽象类,提供该类对象公共的方法和属性。 (2)修改项目三中第2题中所设计的球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。 (3)运行项目三中第2题中的测试方法,进行测试。 De ...
分类:编程语言   时间:2017-10-17 22:53:47    阅读次数:274
【设计模式与Android】状态模式——一个人的两幅面孔
什么是状态模式所谓状态模式,就是当一个对象的内在转台改变时允许改变其行为,这个对象看起来就像是改变了其类的设计模式。状态模式和策略模式都是为具有多种可能情形设计的模式,两者的结构几乎完全一样,但状态模式的行为是平行且不可替换的,而策略模式的行为则是彼此独立..
分类:移动开发   时间:2017-10-17 12:41:10    阅读次数:302
431条   上一页 1 ... 12 13 14 15 16 ... 44 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!