今天我们来讲一下解释器模式。 什么叫解释器模式呢?解释器模式,给定一个语言,定义她的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过/解释 ...
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2017-02-17 15:14:13
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Chatper 11 字节码 通过将行为编码成虚拟机指令,而使其具备数据的灵活性。 解释器模式(慢): 1 class Expression 2 { 3 4 public: 5 virtual ~Expression() {} 6 virtual double evaluate() = 0; 7 8 ...
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2017-01-10 17:23:20
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由于解释器模式基本不用,我就直接转载网上的了,大家看看涨涨姿势http://blog.csdn.net/ylchou/article/details/7594135 一、引子 其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中;在实际 ...
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2016-12-30 18:38:46
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PHP实战创建型模式单例模式工厂模式抽象工厂模式原型模式建造者模式PHP实战结构型模式桥接模式享元模式外观模式适配器模式装饰器模式组合模式代理模式过滤器模式PHP实战行为型模式模板模式策略模式状态模式观察者模式责任链模式访问者模式解释器模式备忘录模式命令模式迭代器模..
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2016-12-15 18:23:33
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解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法。现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作。 MessageModel Sq ...
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2016-12-15 13:52:47
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。该组设计模式众多,如下我们着重介绍一下命令模式VS策略模式、状态模式VS策略模式、观察者模式VS责任链模式。 命令模式和策略模式类图很相似,只是命令模式多了一 ...
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2016-12-12 09:30:02
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
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2016-12-07 13:16:21
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uml 代码实现 问题 创建解释器模式的核心类后,解释器很容易扩展。但是语言变得复杂是,需要创建的类的数量会很快增加。因此解释器模式适用于相对小的语言,如果需要一个全能的编程语言,最好使用第三方工具。 ...
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2016-11-16 13:54:06
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解释器模式:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子 特点: 每一种语法设置为一个类,便于实现 便于扩展语言的语法 用与处理重复发生的交叉问题或解析一种语言 缺点: 解释器模式会引起类膨胀 效率不高 解释器模式采用递归调用方法 举例: ...
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2016-11-06 02:11:29
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行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式 策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系 ...
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2016-10-28 02:57:39
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