在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用的自定义的转场动画。其实我们可以自定义一些转场动画。达到不同的转场效果。步骤如下:(photoBrowser是目标控制器)1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self1 //设置Model转场代理2 photoBrowser.t...
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2015-05-24 14:14:32
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定制转场动画ControllerTransitionAnimation说明控制器转场动画的实现晦涩难懂,本人仅在这里实现了非实时(不支持边缘拖拽手势)的转场动画效果,支持实时转换的转场动画还在研究当中.效果源码https://github.com/YouXianMing/ControllerTran...
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2015-05-19 20:50:01
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Transition:过度,执行一些过度动画,比如两个界面切换的时候,push就是一种过度动画模拟翻书效果:通过按钮模拟左右滑动,index标记当前的图片的下标名#pragma make 上一张- (IBAction)previous:(UIButton *)sender { self...
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2015-05-15 13:28:35
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一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型s...
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2015-05-14 11:41:43
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// NJViewController.m
// 06-转场动画
//
// Creat...
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2015-05-08 20:25:58
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一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备:
①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备)
②.组件库(高效复用,谁用谁知道)
③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个)
④.在线协作(多个PM狗一起用)
⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多...
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2015-05-03 23:47:55
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所谓的动画组就是将一些动画组合起来给layer使其的动画更丰富灵活。它很简单,就是为其animations属性赋值一个动画数组。[cpp]view plaincopy-(void)demoAnimationGroup{staticNSString*constkCAPostionKeyPath=@"p...
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2015-05-03 18:40:11
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android转场动画windowAnimation和ActivityAnimation的区别显而易见,window与Activity本身从名字上就知道不同,但对于项目开发中 windowAnimation和ActivityAnimation的区别必须心领神会。区别主要如下1.windowAnima...
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2015-04-13 18:21:30
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用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型subtype:动画过渡方向startProgres...
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2015-04-13 18:09:14
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1.创建一个转场动画 CATransition *animation = [CATransition animation];2.动画时间 animation.duration = 0.8;3.动画类型 animation.type = @"rippleEffect";/* fademoveIn pu...
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2015-04-02 20:45:30
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