android 5.x 提供了3中过渡动画:
进入:一个进入的过渡(动画)决定activity中的所有的视图怎么进入屏幕
退出:一个退出的过渡(动画)决定一个activity中的所有视图怎么退出屏幕。
共享元素:一个共享元素过渡(动画)决定两个activities之间的过渡,怎么共享(它们)的视图
有以下进入和退出的过渡动画:
explode(分解)—— 进入/退出从屏幕中间移动视图;
slide(...
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移动开发 时间:
2016-05-07 08:02:13
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讲解一遍如何制作空心心形到实心心形的过渡动画,然后讲解与之反向的动画。效果如下:
图片序列
帧动画的原理很简单:就像老式电影胶卷那样,快速掠过一些列的图片,“帧”其实就是一张图片,因此创建一个自定义帧动画的第一步就是建立图片序列。
我们有两种选择:使用xml的drawable(比如shape drawable)或者是使用实际的图片。简便起见,我们直接使用下面的一些列PNG...
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移动开发 时间:
2016-04-20 00:41:24
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电工助手 on the App Store 新首页,比之前的更有层次感。 重新做按钮的阴影,缩小了阴影半径。黑色按钮文字比灰色好。 1. 首页UI优化 2. 过渡动画、界面显示调整 3. 提升稳定性 这次审核更快,星期五下午5点左右提交,星期天上午Ready for Sale。 电工助手 on th ...
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2016-04-17 17:36:22
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阅读目录 一:过渡动画 Transitions 二:Animations功能 三:translate(tx,ty) 四:scale(x,y) 五:rotate(x): 5.1:skew(x,y): 六:理解transform-origin属性 七:理解transform-style属性 八:理解pe ...
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2016-04-13 02:12:10
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iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊)。还有,某些旧 ...
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2016-04-01 12:53:16
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1. 转换的原点 默认在中心点; 修改原点:transform-orign: 值: 1.x坐标 y坐标 当前物体左上角为x:0px y:0px; 2.宽度百分比 高度百分比 0% 0% 左上点 50% 50% 中心点 3.关键字: top bottom left right center 中间 默认 ...
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2016-03-29 12:26:05
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iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。全新的UIPresentationController 在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊)。还有,某
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2016-02-23 20:31:46
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iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊)。还有,某些旧
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移动开发 时间:
2016-02-13 15:48:41
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上一篇是使用Material Design 创建App翻译系列—-開始学习篇,进入正题: 新的材料主题提供了下面内容: 1. 提供了同意设置颜色板的系统部件组件。 2. 为这些系统组件提供了触摸反馈动画。 3. Activity的过渡动画。 依据你的品牌标识,使用你所控制的颜色板能够自己定义材料主题
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移动开发 时间:
2016-02-06 22:23:12
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