管道是unix ipc最古老的形式,所有unix系统都提供此通信机制。
管道的两种限制:
1 半双工,数据单方向流动。
2只能用于具有公共祖先的进程之间。需要双方通信时,需要建立起两个管道。
例外:流管道没有限制1,FIFO和命名管道没有限制2。
管道是一个文件,但它不属于某种文件系统,而是单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中。
管道有pipe函数建立:
#i...
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2016-05-13 00:43:46
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Linux IPC 常见的方式写 Linux Server 端程序,必然会涉及到进程间通信 IPC. 通信必然伴随着同步机制,下面是一些常见的通信与同步机制:
进程间通信:匿名管道,命名管道,消息队列,共享内存,Domain Socket, 本机 TCP Socket,文件
进程间同步:信号,信号量
线程间同步:条件变量,互斥量,读写锁,自旋锁,Barrier.
对于大部分的业务场景,本机 TCP...
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2016-05-12 23:26:34
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NAME
ipcs - provide information on ipc facilities
SYNOPSIS
ipcs [-asmq] [-tclup]
ipcs [-smq] -i id
ipcs -h
DESCRIPTION
ipcs provides information on the ipc faciliti...
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2016-05-12 21:19:09
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记得上次阿里电话面试就问,Android中的进程间通信有哪些?当时没怎么总结过,就只说了一个AIDL。今天就来总结总结吧。
什么是进程间通信?
顾名思义,两个进程之间进行数据交换的过程,那什么又是进程呢?
说到进程我们不得不提另一个概念:线程。按照操作系统的描述,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源,而进程则是一个执行单元,一个进程可以...
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2016-05-12 13:52:24
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Service
什么是Service
在后台长期运行的没有界面的组件。其他组件可以启动Service让他在后台运行,或者绑定Service与它进行交互,甚至实现进程间通信(IPC)。例如,可以让服务在后台处理网络交互,播放音乐,文件I/O,或者与ContentProvider交互。
创建一个Service...
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2016-04-29 16:14:55
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Service是一个应用程序组件,它能够在后台执行一些耗时较长的操作,并且不提供用户界面。服务能被其它应用程序的组件启动,即使用户切换到另外的应用时还能保持后台运行。此外,应用程序组件还能与服务绑定,并与服务进行交互,甚至能进行进程间通信(IPC)。
比如,服务可以处理网络传输、音乐播放、执行文件I/O、或者与content provider进行交互,所有这些都是后台进行的。
服务有以下...
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2016-04-22 18:51:46
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服务
Service 是一个可以在后台执行长时间运行操作而不使用用户界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。 此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。 例如,服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。
服务基本上分为两种形式:
启动
当应用组件(...
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2016-04-16 19:15:29
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一.共享内存在系统中,两个不同的进程都会维护自己的一块地址空间,这个地址空间一般是虚拟地址,会通过mmu和页表映射到对应的物理内存中,因为不同的进程会有不同的内存空间,因此两个进程之间是无法看见彼此的数据的,而共享内存就是使两个进程看到同一块地址空间,以此来实..
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2016-04-15 23:10:55
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一.信号量在谈论信号量之前,先要提到临界资源和临界区的概念,临界资源是指多个进程访问但一个时间段内只允许一个进程独占的资源,而临界区是指多个进程访问临界资源的这一段公共的代码。信号量的本质是一种数据操作锁,也可以说就是一个计数器,它本身并不能提供对进程间的通..
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2016-04-14 22:42:36
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进程间通信每个进程各有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到。所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProc..
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2016-04-13 20:59:07
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