ios二维绘图之颜色渐变
颜色空间
cmyk印刷行业
RGB
渐变颜色:线性渐变,环状渐变
线性渐变:渐变的区域是当前context,垂直于startPoint endPoint线段,并且于这条线段相交的直线
环状渐变:
corefoundation(c) -- foundation(oc)转换
强制转换:__bridge id(类型)
/****/自动...
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2015-05-04 22:16:42
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blog.csdn.net/hello_hwc前言:想要丰富之前写的一个库,用到了颜色渐变,于是就写了这个简单的库。效果
Github地址
https://github.com/wenchenhuang/WCGradientCircleLayer于是,基于这个新写的库,对之前写的下拉刷新库进行了更新
支持了view载入自动刷新,和渐变Item
Github地址...
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2015-04-24 19:13:57
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说是颜色选择器,其实我本来不是用弄这个,只是想搞搞渐变的,但是在网上收集资料的时候感觉好像是一起的所以我就说都一起看看吧
其实说到颜色选择器网上的资料一大把,基本上都是基于android apiDemo做的研究,我也不例外:
代码网上很多我就直接贴了:都有注释:
主要介绍下这个:
SweepGradient 颜色渐变方向非环形,而是以某点为圆心呈扇形扫过。
SweepGradient的构...
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2015-04-15 13:43:26
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最近项目用到了 一个经验条 要求颜色渐变 中间是用户头像 还要接受事件 然后自己写了个下面这个控件...
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编程语言 时间:
2015-04-12 09:13:32
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跟着慕课网的教学视频学习了如何制作微信的主界面,因为还有一些地方并没有完全搞懂,所以这里主要是记录下整个制作的过程,方便以后的学习!效果图如图所示:实现了点击下面tab切换fragment以及滑动切换tab的功能,同时滑动时,下面tab的icon会实现颜色渐变的效果。首先是主界面的布局: ...
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微信 时间:
2015-03-30 15:59:23
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GDI+ 是GDI(Windows 早期版本提供的图形设备接口)的后续版本,是Microsoft Windows XP作系统即后续版本的图形显示技术。它已经集成到了.Net开发环境中,所以不管你的OS是什么版本,只要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架,而不是.Net开发环境,所以Win98中也可以使用GDI+)。
现在,言归正传。
在头文件中加入下面的代...
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2015-03-19 16:21:11
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向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/190669611.UILabel简介(1)UILabel支持类型a.图字:是指根据某些工具,将游戏中需要用到的文字渲染到一张纹理上,并附其纹理信息(包括id值,尺寸,间距等)。b.字库字:是指直...
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编程语言 时间:
2015-03-19 11:27:45
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:16:16
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我记得在前面,我写了一篇Android 微信6.1 tab栏图标和字体颜色渐变的实现,如果大家仅仅认为这篇文章的功能只是模仿微信颜色渐变效果,那就大错特错了!认真阅读了这篇文章的朋友,肯定知道,这里面代码可用作 app 通用的底部栏导航,通过它能快速的实现类似微信6.0版本以底部导航的整体框架,并且在 MainActivity 中需要编写的代码非常简洁。如果有兴趣的朋友可以去看看。
效果:...
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2015-03-10 09:01:41
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1 2 3 4 5 无标题文档 6 40 41 42 43 44 45 46 47
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其他好文 时间:
2015-02-28 20:15:18
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