程序设计的三种典范(c++对象模型)1.程序模型就像c中那也的str*系列的函数如:char boy[] = "wcfsf";char p = new char[strlen(boy) + 1];strcpy(p, boy);感觉这个就是在函数内部实现的,没有什么封装的概念2.抽象数据类型(ADT)...
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2014-10-07 18:55:53
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转载地址:http://www.cnblogs.com/dennisOne?模块化程序设计模块化程序设计汇编语言通过call和ret指令实现了模块化程序设计。可以实现多个相互联系、功能独立的子程序来解决一个复杂的问题。子程序的框架 1 assume cs:code 2 code segment 3 ...
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2014-10-07 13:18:53
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内容分布:(1)Linux网络概述(2)Linux网络编程基础(3)TCP网络程序设计(4)UDP网络程序设计(5)Linux并发服务器设计一、Linux网络概述1、Linux网络优势Linux为用户提供了完善的、强大的网络功能:(1)完善的内置网络。其他操作系统不包含如此紧密地和内核结合在一起的网...
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2014-10-07 12:36:03
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Life is short, you need Python!------ Bruce Eckel(ANSI C++ Comitee member) Python[1]是一门很难让人拒绝学习的程序设计语言,我喜欢它是因为它能很快给人带来成就感,海量的扩展库几乎可以帮助你立刻完成许多看起来很困难的事....
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2014-10-07 02:16:12
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经典中的博弈:第一章 C++的Hello,World! 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! “程序设计要通过编写程序的实践来学习”—Brian Kernighan 1.1 程序 ...
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2014-10-07 00:37:21
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经典中的博弈:第一章 C++的Hello,World!
摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!
“程序设计要通过编写程序的实践来学习”—Brian Kernighan
1.1 程序
何为程序?简单的说,就是为了使计算机能够做事,你需要在繁琐的细节中告诉它怎么做。对于怎么做的描述就...
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2014-10-06 22:17:11
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摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! “程序设计要通过编写程序的实践来学习”—Brian Kernighan 1.1 程序 何为程序?简单的说,就是为了使计算机能够做事,你需要在繁琐的细节中告诉它怎么做。对于怎...
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2014-10-06 21:36:40
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报数游戏
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n 个人站成一行玩一个报数游戏。所有人从左到右编号为 1 到 n。游戏开始时,最左边的人报 1,他右边的人报 2,编号为 3 的人报 3,等等。当编号为 n 的人(即最右边的人)报完 n 之后,轮到他左边的人(即编号为n-1 的人)报 n+1,然后编号为 n-2 的人报 n+...
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2014-10-06 21:29:21
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首先声明一下,本系列软考的文章是针对软件设计师(中级)的。
在软件设计师考试中,关于程序设计语言这一章节,前面的知识很基础,像一些控制结构和数据类型的知识我想大家都非常熟练就没有总结在图里。
本章节的重点内容在于编译原理,编译原理指的是编译器是将汇编或高级计算机语言翻译为二进制机...
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2014-10-06 20:32:50
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常类型是指使用类型修饰符 const 说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。这篇主要说常引用。常引用是指所引用的对象不能被更新。在实际应用中,常引用往往用来作为函数的形参,这样的参数称为常参数。在C++语言面向对象的程序设计中,引用的使用还是比较多的,其中使用 const 修饰的常引用使...
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2014-10-06 00:50:59
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