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搜索关键字:android 自定义 组件讲解    ( 141298个结果
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(20--第一阶段回顾)
第一阶段回顾         经过前19节内容的搭建,对于单一一个模块的各种操作功能已经建立完成。现在的设计已经是我能够想到并能名实现的所有内容,以后会根据用户的需求和新的想法进行扩充,有些已经有想法了还没有实现。         现简要回顾一下此系统的主要思想和设计过程:         系统的主要思想就是能够对数据库中的表自动进行解释展示和的操作。与数据库的联接我现在使用的是...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:29:39    阅读次数:279
如何解决xcode里开发cocos2dx修改lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:16:20    阅读次数:394
Androidannotation使用之@Rest与服务器交互的JSON数据转换(二)
开篇之前的一篇博客:Androidannotation使用之@Rest获取资源及用户登录验证(一):http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24384713 主要写了Rest在用户登录的时候,需要JSESSION字段的问题。本博客主要写JSON格式的转换。简介:从上一篇博客中,我们可以看出,我们直接再浏览器中请求http://192.1...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 13:15:18    阅读次数:428
使用FragmentTabhost代替Tabhost
现在Fragment使用越来越广了,虽然Fragment寄生在Activity下,但是它的出现对于开发者来说是一件非常幸运的事,使开发的效率更高效了,好了下面就说说 FragmentTabhost的使用,因为Tabhost已经不推荐使用了,现在一般都使用FragmentTabhost!我本身也个菜鸟,就是帮帮新手,因为Fragment是3.0才出现,为了避免3.0以下的使用不了,所以我们要用v4包...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:46:00    阅读次数:314
C# 之 枚举与结构
枚举类型     如果一个变量只有几种可能的取值,可以使用枚举类型来定义。枚举类型属于用户自定义数据类型。所谓“枚举”是指将变量所有可能的取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的常量。     1.枚举值在运行时是常量,可以作为case的条件等待。     2.枚举值可以指定对应的整数数据类型。     3.所有的枚举都隐式继承自System.Enum抽象类     4.枚举值赋值的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:39:42    阅读次数:260
如何通过Html网页调用本地安卓app
如何使用html网页和本地app进行传递数据呢?经过研究,发现还是有方法的,总结了一下,大致有一下几种方式   一、通过html页面打开Android本地的app 1、首先在编写一个简单的html页面 html> head> meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ch...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 00:31:46    阅读次数:376
XML之学习笔记
XML for Android...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:06:59    阅读次数:278
Zxing中文乱码解决方法
Zxing中文乱码解决方法总结 尝试过很多方法  最后发现此方法解决的乱码最多.......   在百度搜索二维码图片 经过前2页的测试  除开一张图之外  其余都能扫描出结果  如果大家有更好的解决方法 请联系我 谢谢   解决方法如下: 首先使用反射的方法判断扫描结果  是不是ISO8859-1的编码格式 如果是 将扫描结果转换成GB2312 如果不是 就直接显示.....
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:58:41    阅读次数:486
程序中使用cocostudio移植到android手机需要的若干配置过程
首先在解决方案下添加现有项: libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!  WL:0n"BExtensions.vcxproj libGUI.vcxproj    然后在工程里面引用这些库: 勾选上面的三个库;   选中工程属性: 在C/C++的常规项的附加包含目录中添加(根目录): $(EngineRoot)cocos\editor-suppor...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:27:03    阅读次数:479
Failed to load libGL.so问题解决
Ubuntu 14.04下启动模拟设备Android 4.2.2的时候报错:failed to load libgl.so先用locate 命令定位libGL库, 然后添加一个链接即可:dean@dean-Aspire-V7-481G:~$ locate libGL /opt/android-sdk-linux/tools/lib/libGLES_CM_translator.so /opt/and...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:17:54    阅读次数:483
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