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搜索关键字:camera    ( 1519个结果
Android开发之控制摄像头拍照
现在的手机一般都会提供相机功能,有些相机的镜头甚至支持1300万以上像素,有些甚至支持独立对焦、光学变焦这些只有单反才有的功能,甚至有些手机直接宣传可以拍到星星。可以说手机已经变成了专业数码相机。为了充分利用手机上的相机功能, Android系统提供了Camera类来控制相机拍照。现在就让我们看一下如果使用Camera类来控制手机拍照。...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 17:59:52    阅读次数:311
判断摄像头有没有闪光灯
最近写一个程序,需要根据条件打开摄像头的闪光灯。 在 nexus 5 上没问题,但是到了 nexus 7 就不行。 找了几个网上传的方案,发现都不行。 Android 不同的发行版本对标准API 的支持不一样,连 N7 都不标准: 比如我用这段代码检查时,它竟然不是 null if (parameters.getFlashMode() == null) { ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:30:54    阅读次数:179
OpenWrt 系统日志之logread
前言 刚开始接触OpenWrt的时候,根本不知道如何调试各个进程,我之前从事IP Camera开发可能也局限了我的知识面,认为系统就改是那个样子。 其实不然,就像Linux发行版那样,他们都有各自都管理系统,同一个的消息通知系统,dbus和ubus这些。系统调试也是一样dmesg, 现在还接触到了logread。 初探 logread是在调试luci的时候做的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 13:08:02    阅读次数:926
自定义Camera的setPictureSize拍照完毕出现花屏怎么解决
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();// 获得相机参数 List sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes(); List size...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:31:29    阅读次数:219
SD卡路径问题以及如何获取SDCard 内存
昨天在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很好,因为不同相机,可能路径会出问题。较好的方法是通过Environ.....
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:27:48    阅读次数:329
Flash ANE camera for android
使用 opencv2.4.9 ndk 打包的Android原生摄像头ANE现在不是很好用在Nexus7-I (4.4.4)中能够运行但是在Sony LT18i上目前还不行private function openCam():void{ if( !Camera.isSupported ) ...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 21:44:47    阅读次数:294
Unity3D 相机路径设置 iTween & Camera Path Animator
unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:19:46    阅读次数:462
调用Camera返回为空的分析及处理方法
前言 大家可能遇到了这样的情况,调用Camera,然后指定自定义的保存路径,结果返回的Intent为空。我们来分析一下原因。 分析 首先看Camera的部分逻辑,在源码中的Camera.java的doAttach()方法里面。   // First handle the no crop case -- just return the value. If the // caller sp...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:30:54    阅读次数:276
OpenWrt Flash分区介绍
以前是从事IP Camera开发,涉及到很少的关于Flash Layer的开发,...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 21:21:13    阅读次数:554
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:27:52    阅读次数:291
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