原文:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/35552103 Material Design是google io开发者大会推出的新的设计语言,Material Design不像Android过去采用的Holo风格那样深沉,增加或修改了阴影动画功能....
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2014-07-07 19:31:59
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Android L 开发者预览版包含了支持Material Design的Apps。Material Design是一个综合的视觉指南、运动和交互设计平台。在你的应用中可以按照material design 规范中定义的准则以及使用新的组件和功能在Android开发人员预览版。...
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2014-06-30 09:33:15
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使用Material Design设计你的应用...
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2014-06-30 07:42:24
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1. 材质定义:2. 把材质都改成支持透明通道 因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。 在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。 然后全部选定,把shader 改成Particle/Alp.....
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2014-06-28 10:49:41
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“你当然可以不相信理想,但是你也应该相信,有一些人相信理想”
google I/O今日发布了许多新品,罗列为:Android Wear,Android Auto,Android TV,Android L,Google Fit 5个软件平台,Material Design设计语言和Android One手机,也提及了Android Silver。
哇哦,我想google...
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2014-06-27 10:44:15
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今日凌晨,谷歌(微博)在I/O大会上发布了全新设计语言Material Design。在20多天前的WWDC上,苹果也发布了全新编程语言Swift。两家科技巨头公司,在一年一度的开发者大会上,都发布了全新的语言,但这二者却有着本质的区别。
Material Design是一款全新的设计语言,谷歌计划将这款设计语言应用到Android、Chrome OS和网页等所有平台上。
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2014-06-26 12:02:06
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材质与材质脚本 一、基本概念 (一)Ogre的材质(Material) 为了优化渲染,必须把渲染状态的变化减少到最小。而最频繁的渲染状态改变是材料的变化(大多是纹理的变化)。 Ogre的Material类封装了物体的所有材料属性,类似于3D Studio中material的概念。平时不被认为是属于材...
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2014-06-25 23:49:37
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Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流过效果即通常一条高光光在物体上划过,模拟高光移动照射物体的效果,之前是使用Shader每帧传递一个Offset值,修改高光纹理采样的uv,从而达到其效果。这样的敝处在于...
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2014-06-20 22:41:34
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过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render
texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture,把这个...
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2014-06-13 17:07:33
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select h.request_number,l.line_number,
msib.segment1 item_code,t.transaction_temp_id, t.transaction_quantity,
l.quantityfrom mtl_material_transactions...
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2014-06-12 16:09:07
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