接着昨天的数组操作,数组初始化好了,我们要往里面添加元素,可以在尾部追加或者插入,刚开始数组为空,所以先追加 int AppendList(SqList* pArr, ElemType val)
{ if (Is_Full(pArr)) //判断数组是否已经满了 { printf("数组已满!\n"...
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编程语言 时间:
2014-10-16 22:49:33
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增加时a.append( 'a ')就可以了。只要按顺序加,就没有问题 。 使用时,完全可以使用下标: 代码如下 复制代码 a[0] a[1] 但出果引用不存在的下标,则会引发异常。这时,你需要先添加元素,再引用就没有问题 了。如果想预先保留空间,可以使用循环来给list,每个元素一个缺省值...
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编程语言 时间:
2014-10-15 21:42:31
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1. float闭合 1)添加一个新的div子元素 clear:both 2)父元素样式 overflow:auto;zoom:1; 3)after伪类添加元素 div:after{ display:block; clear:both; content:"."; v...
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2014-10-15 20:07:11
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可变数组是不可变数组的子类, 它继承了不可变数组的所有方法的同时又有属于自己的方法, 比如修改数组里的元素, 为数组里添加元素等等.涉及到的方法:addObject: 意思就是添加数组元素.下面我们来看看例子吧:#import int main(int argc, const char * argv...
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2014-10-13 22:13:37
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我们都知道ArrayList类中有个重要的方法是Add(),该方法用于向集合中添加元素,它有一个object类型的参数,表示通过该方法可以向集合中添加任意类型的项,由于ArrayList动态数组中的元素可以多样化,当使用foreach语句遍历ArrayList数组时,可能会给程序带来潜在的问题。我们...
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2014-10-09 22:54:31
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
/**
* Title: 列表框
* Description: 通过输入框添加元素和点击“删除”按钮删除列表元素
* Copyright: Copyright (c) 2014
* Filename: ...
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2014-10-07 18:25:33
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使用cocos2d-x v3.3内置的物理引擎,创建物理特性的Scene、创建边界、创建和动态添加元素
一、新建工程...
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2014-10-04 01:51:55
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动态添加元素的事件如果用on方法,要改成另一种写法$(document).on('click', '#list li', function() { //function code here.});
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2014-09-30 16:25:49
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int main(){ Vector vec; //添加元素 vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); vec.push_back(3); vec.toString(); //弹出最后一个元素 vec.pop_back(); vec....
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2014-09-30 13:42:09
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vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
...
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编程语言 时间:
2014-09-22 15:22:32
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243