这篇笔记是我在读《Windows核心编程》第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的。开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯。
海量细节。第1章错误处.....
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Windows程序 时间:
2014-07-22 23:13:35
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注册管理----用户发布管理(针对某一用户禁止发布信息)----用户评论管理(针对某一用户禁止评论信息)----用户发布审核管理----流程思考:用户注册账号------------》》》账号没有重复的————————————》》》注册成功——————————————————————————————...
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Web程序 时间:
2014-05-01 15:46:49
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问题 等值首尾和 假设有一个数组x[],它有n个元素,每一个都大于零;称x[0] + x[1]
+ … + x[i]为前置和(Prefix Sum),而x[j] + x[j+1] + … + x[n-1]为后置和(Suffix
Sum)。试编写一个程序,求出x[]中有多少组相同的前置和与后置和。 最...
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2014-05-01 00:14:05
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学习流程第一阶段:拓宽视野,快速阅读。1. 梳理逻辑脉络,明确宏观定位。2.
主动阅读,积极思考。3. 提高阅读速度。(避免逐字阅读,用手字辅助阅读,拓宽视线范围)学习流程第二阶段:
视觉阅读进阶训练。1.视觉考片。2.享受阅读。(动力与压力,释放压力的技巧)3. 全方位的视觉阅读训练计划。学习流程...
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2014-04-30 19:59:17
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玩家心里分析
"游戏要迎合我们大多数人的幻想,否则,痛苦的活着吧!"这是"全球玩家理事会"颁布的一条"法律"。游戏策划,在设计游戏时会时刻思考一个问题,玩家究竟喜欢什么?玩家的分类1.核心玩家
核心玩家即是那些游戏中的"骨灰玩家"英文为"hardcore"指那些一天大部分时间都用在玩游戏上的玩家.....
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2014-04-30 19:23:54
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最近项目发布新的版本,一个月要求四个人完工上线。我负责实现接口和相应的数据处理,从整体的任务比重上看能站到20%左右。我平时做事情比较赶,也就是属于拿的活差不多有个大体了解,就开始干,到功能实现为止。所谓的功能实现,就是能拿到相应的数据,至于数据整不正确,我一点兴趣都不感。所以整个项目下来,当别人....
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2014-04-29 12:11:45
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这是一道考人是否聪明的题目,没有现成的算法。
所以需要模拟人计算的过程,用计算机的程序思维去思考。
过程这样的:
1 先算出总钱数能购买多少张票
2 总钱数减去一张最小面值的钱,然后模票价,然后加上最小面值的钱,在减去一张票价,最后就得到灵活度的钱
3 灵活度的钱除以票价,就得到灵活度了,灵活度的钱除以票价得到零,那么就只有一种可能了,得到1就有两种可能
难以理解的话,就细心想想人是如何计算的就可以解决了。...
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2014-04-28 10:37:42
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第三讲 风格与模式
3.1自顶向下风格
复杂问题分解,直到小问题足够简单,可以掌控为止
是一种思考方式
把大的任务不断的分解为更小的子任务
另一法宝:忽略,忽略细节
程序问题
制定框架---》逐步细化---》逐步精华---》分解为子问题
打印特定的形状
做一个二维数组的缓冲区
向缓冲区输出
缓冲区输出屏幕上
数组初始元素都是0
表格:横线,竖线。...
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2014-04-28 10:16:40
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1、思考问题
在某张表中,存在一个id列(整数),用户希望在添加记录的时候,该列从1开始,自动的增长,如何处理?
2、介绍
Oracle通过序列处理自动增长列。
(1) 可以为表中的列自动产生值
(2) 由用户创建数据库对象,并可由多个用户共享。
(3) 一般用于主键或唯一列
(4) 序列也是一种数据对象
3、定义序列
² 格式:
Create sequence 序列名
[...
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数据库 时间:
2014-04-27 22:26:46
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