很多时候,不注意这些细节,直接把bitmap放入List集合中,再者用完忘记清空bitmap,List集合,很容易造成内存泄露
就算你有良好的编程习惯,用完就清空掉,但是数据在list.add()循环的时候就报内存泄露了,还没等你清空,已经oom了
所以,开发中不建议把Bitmap放入list集合中...
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2014-07-22 23:04:34
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刚开始工作的这段时间,使用公司的成熟的开发框架,感觉越用越害怕。框架是提高了开发效率,但是也使得自己
对基础知识越来越陌生,基本都要忘光了。所以,为了告别这种心理上的害怕,最近开始学习Spring。
公司的开发框架是基于SpringMVC和hibernate封装而成,很多框架的细节的也都被屏蔽了,所以,自己连spring都
不会使用,这个很危险。所以,我自己也先从spring开始学习。曾经大...
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2014-07-22 23:02:14
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鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。
在使用中:主要分成3步:
mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并根据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。
有3个细节需注意:
细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成box2d的单位xy...
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2014-07-22 22:59:34
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对于函数模板与类模板,模板参数并不局限于类型,普通值也可以作为模板参数。在基于类型参数的模板中,你定义了一些具体的细节来加以确定代码,直到代码被调用时这些细节才被真正的确定。但是在这里,我们面对的是这些细节是值,而不是类型,当要使用基于值的模板时,必须显式地指定这些值,才能够对模板进行实例化。本文地...
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编程语言 时间:
2014-07-22 22:59:15
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Windows 堆溢出MS 没有完全公开 Windows 的堆管理细节,目前对 Windows
堆的了解主要基于技术狂热者、黑客、安全专家、逆向工程师等的个人研究成果。目前 Windows NT4/2000 SP4
上的堆管理策略基本(与攻击相关的数据结构和算法)研究清楚。堆溢出的重要研究者:Hal...
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2014-05-05 23:41:54
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题目链接:uva 618 - Doing Windows
题目大意:给出电脑桌面的大小W和H,现在在桌面上有4个窗口,给出窗口的初始大小,问说能不能通过调整各个窗口的大小(长宽比例不能变)使得4个屏幕刚好占满整个屏幕,并且互相不覆盖。
解题思路:其实可以直接暴力出所有情况,不过细节比较多,而且要考虑所有的细节。
我的做法的是先将4个窗口缩小至最小的状态,然后枚举左下角的窗口,...
GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。它的目的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,
而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]如果大家只看定义的话估计也不太清楚吧,怎么说呢,从简单来讲,大家可以把它理解为...
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2014-05-02 08:51:18
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先说说看这篇博客你能知道什么:1 腾讯、网易、新浪不同新闻的地址格式以及评论内容的地址格式(返回数据为json的异步接口);2 一些比较通用的设计方法,对软件设计的菜鸟可能有帮助;
之前也说了要写这边博客,现在终于写出来了。我的毕业设计的指导老师说毕设论文的字数不够……所以我决定把这些本不应该出现在论文中的实现细节凑到论文中。至于下面说到的东西要解决什么问题,各位可以先看看这个网站(我毕设的初步结果,目前还在优化中,包括代码结构还有UI设计):http://reetseenews.duapp.com/
这个...
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2014-05-02 06:50:01
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前段时间学习了下php觉得挺简单的,不过这只是相对java而言,php简单了但是还是很有很多细节问题需要注意,为了顺便巩固下java基础知识,我把java和php做了对比。这次比较的是数据类型和运算符。一.数据类型先来看看php的数据类型划分:基本数据类型:整数类型,小数类型【不分..
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编程语言 时间:
2014-05-02 03:37:08
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UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存、硬盘缓存、容错机制等技术。在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载;提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片...
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2014-05-02 00:24:43
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