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C++ Primer 学习笔记_53_类与数据抽象 --友元、static成员
类--友元、static成员一、友元    友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类(对未被授权的函数或类,则阻止其访问);友元的声明以关键字friend开始,但是它只能出现在类定义的内部。友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响。【最佳实践】    通常,将友元声明成组的放在类定义的开始或结尾是个好主意!1...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 00:33:38    阅读次数:372
Oracle 学习笔记 17 -- 异常处理(PL/SQL)
程序在执行过程中出现异常是正常的,在程序的编写过程中出现异常也是不可避免的。但是要有相应的异常处理的机 制,来保证程序的正常执行。PL/SQL程序执行过程中出现的错误,称为异常。一个优秀的程序都应该能够正确处理 各种出错的情况,并尽可能的从错误中恢复。PL/SQL提供了异常处理机制。 概念: 异常处理(exception)是用来处理正常执行过程中未预料的事件,程序块的异常处理定义的错误...
分类:数据库   时间:2014-05-03 00:01:10    阅读次数:381
java File类的基本操作
java File类文件基本操作...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 23:56:50    阅读次数:491
epoll的原理和用法
设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一个时刻只有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值需要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,如何才能高效地处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:11:18    阅读次数:311
我的改进版2048(1)
我的改进版2048,玩家们来刷分吧...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:32:22    阅读次数:336
软考之路(五)---编译原理 概念篇
从组成原理到编译原理,都是相互联系的,学习的知识都是在层层推进,顺利成章的,整个软考的所有的知识都可以从计算机的发展(组成原理)--->软件的开发(软件工程)--->软件的算法设计(数据结构)-->高级语言写的系统--->在计算机上识别(编译原理)--->各个系统的背后数据的支持--->(数据库)---->---网络知识的应用---->网络基础……,可以把整个所有的软考的课本给串起来,这些都是构成现在丰富世界的必不可少的条件。 当然由于机器语言由0、1组成,难以阅读。所以在机器语言的基础上开发...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:19:24    阅读次数:349
vc中改变对话框的背景色
---- 笔者曾在《软件报》2000年第5期中讨论过如何改变控件的颜色,但还有相当一部分的读者来信提问:一个基于对话框的MFC AppWizard应用程序中,如何改变对话框的背景颜色呢?对于这个问题,其实可以由几种不同的方法来实现,具体如下(粗斜体代码为增添的):---- 方法一:调用CWinApp...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:10:32    阅读次数:354
仅通过崩溃地址找出源代码的出错行
作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的——那就是,程序发生了崩溃!“该程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序员最担心见到的东西了。有的时候,自己的程序在自己的机器上运...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:31:24    阅读次数:299
用VC制作应用程序启动画面
摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是 可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法。前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程 序。1.利用组件库...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 01:16:15    阅读次数:301
走进“设计模式”
一、设计模式的概念  设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下: 1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则; 2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案; 3.设计模式是从许多优秀的软件...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:42:34    阅读次数:334
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