在前篇
boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)文中我们都是使用serialize函数来实现序列化,其代码格式如下:
private:
friend class boost::serialization::access;
template
void serialize(Archive& ar, const unsigned int ...
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2014-05-10 09:09:19
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http://varaneckas.com/jad/
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2014-05-09 05:22:28
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$v) { if(substr($v,0,2) == "%u") $ar[$k] =
iconv("UCS-2","utf-8",pack("H4",substr($v,-4))); elseif(substr($v,0,3) == "")
$ar[$k] = iconv("UCS-2...
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2014-05-08 21:06:23
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1 2 New Document 3 21 22 23 hello,world?!24 25
上面是自己写的一个,然后我从网上看到了一个写的不错的,可以看出是个对JavaScript了解的比较深入细致的一个人(http://www.cnblogs.com/kuikui/ar...
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2014-05-08 11:57:39
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最近看boost的时候总是遇见这个eval_if,不知道啥意思,就没法看下去了,比如
前篇文章boost::serialization 拆分serialize函数分析时就出现这样一段代码:
template
inline void split_member(Archive & ar, T & t, const unsigned int file_version)
{
typedef BOOS...
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2014-05-07 06:21:14
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【直物取引(じきものとりひき)】、【直物取引】、【スポット取引】直物為替取引(直物為替)は、「直物取引」や「スポット取引」とも呼ばれ、原則として、通貨を売買することを契約した日(約定日)から2営業日後に受け渡しをする外国為替取引をいう。受渡日が2営業日後(約定日の翌々営業日)とされているのは、外国為...
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2014-05-07 00:14:35
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AR场景往往给别人留下的印象深刻,如果模型做的炫丽一点,效果将会更好。那么如何保存这一美好的情景呢?这篇文章将教你如何实现AR场景的拍摄以及永久保存。
1、AR虚实融合场景图层的分析
一个简单的AR场景,在任何系统下的布局方式都不外乎上图所示的类型。本文以在Android系统下的增强现实为例。
虚实融合场景图层都是这种架构,GLSurfaceV...
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2014-05-06 21:32:35
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