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搜索关键字:chain    ( 1466个结果
Hidden Markov Model
Markov Chain马尔科夫链(Markov chain)是一个具有马氏性的随机过程,其时间和状态参数都是离散的。马尔科夫链可用于描述系统在状态空间中的各种状态之间的转移情况,其中下一个状态仅依赖于当前状态。因为系统是随机变化的,所以不可能百分百预测出未来某个时刻的系统状态,但是我们可以预测出未...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 00:37:55    阅读次数:288
设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录
设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录!...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 20:42:06    阅读次数:365
PatentTips - Data Plane Packet Processing Tool Chain
BACKGROUNDThe present disclosure relates generally to systems and methods for providing a data plane processing tool chain for processing packets usin...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 20:19:05    阅读次数:306
MC, MCMC, Gibbs採样 原理&实现(in R)
本文用讲一下指定分布的随机抽样方法:MC(Monte Carlo), MC(Markov Chain), MCMC(Markov Chain Monte Carlo)的基本原理,并用R语言实现了几个样例:1. Markov Chain (马尔科夫链)2. Random Walk(随机游走)3. MC...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 17:32:16    阅读次数:189
C++设计模式实现--职责链(Chain of Responsibility)模式
一. 概述 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二. 举个例子 员工要求加薪 公司的管理者一共有三级:总经理、总监、经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批准,否则将申请上交给总监。总...
分类:编程语言   时间:2014-06-22 14:46:52    阅读次数:300
hdu3487Play with Chain(splay)
链接简单的两种操作,一种删除某段区间,加在第I个点的后面,另一个是翻转区间。都是splay的简单操作。悲剧一:pushdown时候忘记让lz=0悲剧二:删除区间,加在某点之后的时候忘记修改其父亲节点。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include ...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 16:55:12    阅读次数:291
职责链(Chain of Responsibility)模式
职责链(Chain of Responsibility)模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者呵接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链子,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它。 /* * 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 14:20:55    阅读次数:142
《java设计模式》之责任链模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并....
分类:编程语言   时间:2014-06-16 00:49:36    阅读次数:317
设计模式入门之职责链模式Chain Of Responsibility
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.//实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核//上代码//定义职责对象...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:48:11    阅读次数:121
ATL窗体基础
CHAIN_MSG_MAP(baseClass)是个很简单的宏,就是调用某个基类的ProcessWindowsMessage函数。意味着你把消息路由给他,看它处理不处理// 处理程序原型: // LRESULT MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LP....
分类:Windows程序   时间:2014-06-13 19:51:49    阅读次数:364
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