viewport:你可以定义viewport的宽度.如果你不使用width=device-width,在移动端上你的页面延伸会超过视窗布局的宽度(width=980px),如果你使用了width=device-width,你的页面将会显示为合适的移动端宽度(width=320px),我们可以使用me...
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2015-02-10 18:26:59
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iPhone的CSS3媒体查询: 各版本的iPhone媒体查询是根据其分辨率和一些CSS3媒体查询的特性来实现媒体查询的...详见下:iPhone6的媒体查询:@media only screen and (min-device-width: 375px) and (max-device-widt....
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2015-02-10 14:50:31
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<!DOCTYPEhtml><html><headlang="en"><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width;initial-scale=1.0;maximum-scale=1.0;user-scalable=0;"/><title></title><scripttype="text/javascript"src="hjs/..
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2015-02-04 16:54:09
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<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"><linkrel="stylesheet" href="../../../ui/jquery.mobile-1.4.5/jquery.mo..
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2015-02-02 19:59:19
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典型代码width属性控制设备的宽度。假设您的网站将被带有不同屏幕分辨率的设备浏览,那么将它设置为device-width可以确保它能正确呈现在不同设备上。initial-scale=1.0确保网页加载时,以 1:1 的比例呈现,不会有任何的缩放。在移动设备浏览器上,通过为viewport meta...
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2015-02-02 17:47:57
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方法/步骤1、在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。2、由于网页会根...
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2015-01-30 10:26:07
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基本1920x1080的手机,对于html5的页面来讲,获得的device-width,一般是420px,这个值是经过浏览器转换过的,与屏幕像素宽度不同A pixel is not a pixelhtml5页面中使用px,是经过转换的,一般是有多个screen像素组成一个html5页面像素,相当于a...
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2015-01-20 08:56:01
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width [pixel_value | device-width] width 直接去设置具体数值大部分的安卓手机不支持的 但是IOS支持 user-scalable 是否允许缩放 (no||yes) initial-scale 初始比例 minimum-scal...
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移动开发 时间:
2015-01-18 18:32:01
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分享:关键时刻不行怎么办 只需一招 给她夜夜惊喜 下载 以上这个物料在ios 320*50的UIWebView iphone的设备上(iPhone5 iPho...
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2015-01-08 17:08:11
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一. 允许网页宽度自动调整: "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-sca...
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2015-01-07 18:32:54
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