Swift. 人性化只能语言、 由一个大牛4年编写完成。 我们需要跟着他的思想、 去体验这结合了多门语言优点的语言
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编程语言 时间:
2014-10-07 12:31:43
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194
Swift. 人性化只能语言、 由一个大牛4年编写完成。 我们需要跟着他的思想、 去体验这结合了多门语言优点的语言
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编程语言 时间:
2014-10-07 11:24:13
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212
一、前言:
本篇主要介绍Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了。看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x 3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
二、环境准备:
1、下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是...
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移动开发 时间:
2014-10-04 01:01:45
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513
本次使用的是本地磁盘存储用于备份.以下为基本磁盘存储和重复数据删除磁盘存储的配置截图.总体来说配置过程比以前的版本更加的人性化.一.基本磁盘存储配置1.选择配置存储2.选择基于磁盘的存储3.选择磁盘存储4.输入磁盘存储名称5.BE2012开始最小单元为磁盘,..
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其他好文 时间:
2014-09-30 04:59:42
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398
From:http://blog.csdn.net/ldj299/article/details/7574365个人觉得当用户按下后退键时,出现"再按一次退出"的提示防止误操作比弹出一个对话框是会更人性化的。话不多说上代码:第一种:重写onKeyDown来监听: long waitTime =...
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移动开发 时间:
2014-09-30 00:32:21
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289
无标题文档 进货人 : 性别: 商品名 商品数量 商品价格 ...
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Web程序 时间:
2014-09-29 13:24:10
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262
在网上找了很久的资料,经过验证,已成功,网上内容如下:PrintDocument类进行打印,当使用PrintDocument.Print()时,会自动出现一个“正 在打印,第?页,共?页”这样一个窗口提醒用户,该窗口上只有一个“取消”按钮,看来微软是很人性化的,想得也很周到,但微软的人性化却给我带来...
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其他好文 时间:
2014-09-28 17:17:13
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AndEngine是一款基于OpenGL
ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。
虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入...
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移动开发 时间:
2014-09-25 13:42:50
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244
网络设置这块在手机应用里面是非常重要的一块,因为一般应用都需要和外部网络做交互的。本篇文章就展示了一个比较经典应用场景。比如我最近在开发的转账应用。这个是需要和网络交互的。当用户打开应用之后,应用首先会判断用户是否已经打开wifi或者gprs网络。没有则跳转到系统的无线和网络设置界面,当用户设置好了之后,我这里做了一个更人性化的处理,创建了一个广播接收器,因为我们知道,手机在打开网络或者收到短信的...
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移动开发 时间:
2014-09-23 23:19:05
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Linux文件系统管理命令常用命令1、df命令 查看分区使用情况 常用选项 -h 比较人性化 -m 以兆字节显示分区使用情况显示信息: Mounted on:挂载点 Filesystem:对应的具体硬件名 2、du命令 查看文件/目录大小,默认以K为单位 常用选项: -h【humanity】 du -h /home/xiaofang -s【统计statistics】 du -sh /etc #...
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系统相关 时间:
2014-09-22 20:34:23
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311