Unity提供了非常方便的工具来保存mesh之类的,以下的代码挂在GameObject上后。按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets文件夹下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码全然是示意作用,没有做严格 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-01 09:59:11
阅读次数:
241
一、mongodb 1、安装 由于使用yum源下载安装总是超时,所以选择了tarball方式安装。 官方安装方法链接,https://docs.mongodb.com/manual/tutorial/install-mongodb-on-linux/ 2、使用 书籍方面,可以参考《MongoDB_T ...
分类:
数据库 时间:
2017-07-01 09:58:45
阅读次数:
273
1.安装Eclipse前先确认你的Mac上是否已安装java运行环境。进入终端,输入”java -version”,如果返回了java版本号则说明已安装,否则,请先安装java运行环境: 2.访问eclipse官方首页http://www.eclipse.org/home/index.php ,点击 ...
分类:
系统相关 时间:
2017-07-01 09:52:13
阅读次数:
248
ZADD:将元素及其分数添加到集合中 语法:ZADD key courseScore member [courseScore member] ZADD courseScore 100 tom ZADD courseScore 99 jerry 88 mario 77 jack 66 lucy 55 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-01 00:15:29
阅读次数:
249
find( ' get.goods_id ' ); if($goods_info){//若获取该条信息成功 //调用history()方法 $this->history($goods_info); //var_dump(session('history')); } $this->assign( ' ... ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-01 00:02:52
阅读次数:
226
使用所duilib的人定会知道cduistring类型,先看看这个类是怎么定义的: class UILIB_API CDuiString { public: enum { MAX_LOCAL_STRING_LEN = 127/*63*/ }; CDuiString(); CDuiString(con ...
分类:
编程语言 时间:
2017-06-30 21:03:51
阅读次数:
390
注意是参数传入的名称错误 导致参数没有传递进入 同时 又是 long 导致了如上异常 其实改成Long就没有问题了 但是以后注意参数的名称对应关系 是noteBookId写错了!以后注意哦~~ 严重: Servlet.service() for servlet [note-portal] in co ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-30 21:00:34
阅读次数:
200
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5388923c0100nu8h.html 症状: xxxx@xxxxx:~$ sudo add-apt-repository ppa:nikount/orta-desktop Exception in thread Thread- ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-30 19:58:31
阅读次数:
192