判断浏览器的兼容问题:
IE9+支持地理定位,FF Chrome新版支持地理定位
if (navigator.geolocation) {
alert('支持地理定位');
} else {
alert('不支持地理定位');
}
获取自己位置经纬度
var x=d...
随着html5技术的不断成熟,用html5开发网页游戏也是一种趋势。本文将讲解使用html5中的canvas标签编写一个小球击小方块的休闲游戏,阐述了编写的流程以及编写的注意事项和代码的分析。主要从定义画布开始,随后说明小球、移动小方块和小方块的定义,然后添加各个模块的方法事件,最后判断其游戏的成功和失败。文中还包含部分源代码、源代码下载地址和相关逻辑的图解说明。...
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2014-06-10 15:21:57
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289
原文:CSS3火焰文字特效制作教程用一句很俗气的话概括这两天的情况就是:“最近很忙”,虽然手头上有不少很酷的HTML5和CSS3资源,但确实没时间将它们的实现过程写成教程分享给大家。今天刚完成了一个神秘的项目,空下来来博客园写点东西。今天给大家分享2个CSS3火焰文字特效,并且将实现的思路和核心代码...
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Web程序 时间:
2014-06-10 11:25:44
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320
系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
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2014-06-10 09:47:15
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450
游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext....
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Web程序 时间:
2014-06-10 09:28:40
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321
HTML5是下一代HTML标准版本,4与5有很多相同之处,有HTML从头构建,比4升级到5要方便。以下是10个关键区别:1.HTML5最近很火,但是标准还在制定,4则十年之多了,不会6变;2.简化声明,如;3.标签代替flash,一个标签就能和用户交互,而flash播放器需要一堆代码和插件;4.明确...
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Web程序 时间:
2014-06-10 08:57:21
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294
5.1 使用audio和video元素
HTML5新增了和两个元素,开发者可以通过这两个元素在HTML页面上 播放音频、视频。无须在浏览器上安装任何插件,只要浏览器本身支持HTML5规范即可。
不仅如此,开发者使用这两个元素来播放音频、是视频也十分简单。 音...
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其他好文 时间:
2014-06-10 08:51:18
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182
1.GoAngualrjs homepage githubGoAngular 可让你轻松使用
AngularJS 和 GoInstant 构建实时、多用户的应用程序。2.JingleVhomepage githubJingle
UI是一个基于html5、css3开发轻量级的移动webapp 框架,提...
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移动开发 时间:
2014-06-10 00:46:51
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457
前不久开发一个项目,是采用WebBrowser作为外壳,加载网页,由于网页是采用html5来进行开发的,当通过WebBrowser加载网页后,html5中的特性都无法正常显示,而通过ie浏览器打开时能够正常显示,经过研究发现WebBrowser默认是通过ie7的兼容模式来进行渲染,因此html5的特...
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Web程序 时间:
2014-06-10 00:38:25
阅读次数:
571