参考博文:http://blog.csdn.net/gxf212/article/details/3510009class Base { static int
a = 1; public Base() { System.out.println(" 55555"); }...
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编程语言 时间:
2014-05-09 10:45:09
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对象伪装来实现继承。在这里先来说一下这种方式的优缺点
这种方式是比较容易理解的,在子类中调用父类的构造函数。另外,这种方法最大的一个优点就是说构造继承可以实现多继承,复习下这个代码:function A(){
}function B(){ }function C(){this.father=A;th...
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编程语言 时间:
2014-05-09 09:16:14
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重载操作符与转换--转换与类类型【上】引言: 在前面我们提到过:可以用一个实参调用的非explicit构造函数定义一个隐式转换。当提供了实参类型的对象需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换。于是:这种构造函数定义了到类类型的转换。 除了定义到类类型的转换之外,还可以定义从类类型到其他类型的转换。即:我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生其他类型的对象。和其他转换一样,编译器将...
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编程语言 时间:
2014-05-09 09:05:01
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1、public
className(){}。2、名称与类名相同,无返回值,无返回类型,void也不行。(就是上边的形式,除了可以有参数)。3、有0个或多个参数。4、每个类都至少有一个constructor。如果没有显示的写,系统会默认构造一个方法体为空的空参构造函数。如果类有显示声明的构造函数(不...
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编程语言 时间:
2014-05-09 07:57:42
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布局new操作符能够使我们在分配内存时指定位置。如下代码交代了相关语法: char
*buffer = new char[BUF]; JustTesting *p1, *p2; p1 = new (buffer) JustTesting;
//额外加入的(buffer)用来指定位置这意...
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2014-05-09 04:40:48
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以前,知道了虚函数表的低效性之后,一直尽量避免使用之。所以,在最近的工程中,所有的析构函数都不是虚函数。今天趁着还书的机会到图书馆,还书之后在 TP
分类下闲逛,偶然读到一本游戏编程书,里面说建议将存在派生的类的析构函数都设置为 virtual。例如 ParentClass 和 ChildClass...
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编程语言 时间:
2014-05-08 23:21:08
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相同: const和readonly都是用来修饰常量的不同: const
在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的const只能修...
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2014-05-08 15:36:44
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PHP构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是__construct(
)。这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同,这种在PHP5中仍然可以用,但现在以经很少有人用了,这样做的好处是可以使构造函数独立于类名,当类名发生改变时不需要改相应的构造函数名称了。为了向下...
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2014-05-08 15:06:11
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MyWidget做父窗体MyWidget的构造函数中可以手动添加组件Ui::MyWidget存放子部件Ui::MyWidget执行setupUi()函数为子部件开辟空间,指定父窗体MyWidget只能调用构造函数中添加的组件Ui::MyWidget只能调用UI文件中的子部件Ui::MyWidget不...
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编程语言 时间:
2014-05-08 08:37:44
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重载操作符与转换--自增/自减操作符引言: 自增,自减操作符经常由诸如迭代器这样的类实现,这样的类提供类似于指针的行为来访问序列中的元素。例如,可以定义一个类,该类指向一个数组并为该数组中的元素提供访问检查:class CheckedPtr
{
public:
//这个类没有默认构造函数,必须提供指向数组的指针。
/**构造函数的参数是两个指针:一个指向数组的开始,另一个指向...
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编程语言 时间:
2014-05-08 08:09:00
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