码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:junit4 测试 教程    ( 143976个结果
学习心得-6
学习的过程是朴素的。譬如背单词,一本字典、一支笔,一打草稿纸,反反复复记忆就好了不需要NB的记忆软件、豪华的工具书譬如编程,一个编译器,一个编辑器—好用的开源IDE,反反复复编码、调试、琢磨就好了不需要高端、NB的IDE譬如练习双节棍,一个双节棍,网上若个视频教程,书籍,反反复复练习就好了不需要复杂...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 08:45:11    阅读次数:478
华为在线软件测试平台4428题
今天第一次去那个平台做题,上面的题目很多....难度也分的很清楚.....于是做了一个初级难度的题目,结果将近搞了一个下午才做出来.....题目大意:在字符串中找出连续最长的数字串写一个函数,它的原形是int Continumax(char** outputstr,char *intputstr)功...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 06:07:42    阅读次数:467
Max Points on a Line
此题AC率不怎么高,可能也是因为边界条件较多。我提交了好多次,例如没有考虑到将系数化为最简形式,没有考虑测试用例中有相同点的情况等。这个题目的有趣之处是在于直线的表示方法,选择哪种形式更合理,比较有特点。
分类:其他好文   时间:2014-04-28 05:57:55    阅读次数:576
Web页面速度测试工具
开发框架的时间,想测试单例和多例下对性能的影响,找了下没有特别简单易用的测试工具。估摸着搞了一个小工具。针对.net Framework的2.0,3.5,4.0版本。WebHttpTest2.0WebHttpTest3.5WebHttpTest4.0
分类:Web程序   时间:2014-04-28 04:13:29    阅读次数:518
Json数据的序列化与反序列化的三种常用方法介绍
以下内容是本作者从官网中看相应的教程后所做的demo,其体现了作者对相关知识点的个人理解。。作者才疏学浅,难免会有理解不到位的地方。。还请各位读者批判性对待。。。        本文主要介绍在Json数据的序列化与反序列化的过程中我经常用到的三种工具的基本使用方法,及其他们之间 的比较。。。希望能够对读者们有一些帮助。。。 这里介绍到的三种解析与生成Json数据的方法分别是:标准JSON解析...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 20:36:19    阅读次数:1418
Mahout学习之Mahout简介、安装、配置、入门程序测试
一、Mahout简介 查了Mahout的中文意思——驭象的人,再看看Mahout的logo,好吧,想和小黄象happy地玩耍,得顺便陪陪这位驭象人耍耍了... 附logo: (就是他,骑在象头上的那个Mahout) 步入正文:        Mahout 是一个很强大的数据挖掘工具,是一个分布式机器学习算法的集合,包括:被称为Taste的分布式协同过滤的实现、分类、聚...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:59:55    阅读次数:569
CAS基础及应用视频教程(2)
本次更新7集视频教程 主要讲解,CAS如何实现统一认证,通过转换器配置Server端和Client端通信信息,单点退出。 视频地址 cas教程4——数据库查询认证01 cas教程5——数据库查询认证02 cas教程6——数据库查询认证03 cas教程7——数据库查询认证04 cas教程8——配置转换器返回更多用户信息01 cas教程9——配置转换器返回更多用户信...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:42:37    阅读次数:461
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
【微软2014实习生及秋令营技术类职位在线测试】题目3 : Reduce inversion count
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB Description Find a pair in an integer array that swapping them would maximally decrease the inversion count of the array. If such a pair exists, retur...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:48:35    阅读次数:508
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!