学习了前面两篇的知识,对于本篇实现的效果,相信大家都不会感觉太困难,我要实现的效果是什么样呢?下面请先看效果图: 看上去是不很炫的样子,它的实现上也不是很复杂,重点在与onDraw()方法的绘制。 首先是我们的attrs文件: 接下来是我们重写View类的自定义View类: 最后是我们的布局文件: ...
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2016-05-05 12:34:51
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转: http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 ...
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2016-05-04 11:49:56
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“绘图室”(PaintOffice)可以设计各个图形对象,每个图形对象包括坐标信息,并且可以通过构造函数初始化图形信息;每个图形对象提供Draw()函数,已完成自身的绘制,同时提供SetPos()成员函数来改变成员位置。本次设计中图形对象包括直线、椭圆、矩形三种,如果有兴趣的可以自行添加其他图形。每 ...
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2016-04-30 12:45:59
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1.numpy.random.normal
numpy.random.normal
numpy.random.normal(loc=0.0, scale=1.0, size=None)
Draw random samples from a normal (Gaussian) distribution.
The probability density function o...
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2016-04-29 17:44:37
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SurfaceView介绍
通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的...
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2016-04-29 16:14:57
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相关概念:
ViewRoot:ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程都是在viewroot中完成。View的绘制流程:
View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals方法开始的,它经过measure,layout,draw三个过程才最终将一个View绘制出来,performTr...
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2016-04-29 15:41:20
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1.numpy.random.normal
numpy.random.normal
numpy.random.normal(loc=0.0, scale=1.0, size=None)
Draw random samples from a normal (Gaussian) distribution.
The probability density function o...
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编程语言 时间:
2016-04-26 19:48:44
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概述 Android中View框架的工作机制中,主要有三个过程: 1、View树的测量(measure) Android View框架的measure机制 2、View树的布局(layout)Android View框架的layout机制 3、View树的绘制(draw)Android View框架 ...
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2016-04-26 15:59:39
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260
概述 Android中View框架的工作机制中,主要有三个过程: 1、View树的测量(measure) Android View框架的measure机制 2、View树的布局(layout)Android View框架的layout机制 3、View树的绘制(draw)Android View框架 ...
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移动开发 时间:
2016-04-26 15:40:35
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项目:具有圆形效果的自定义View 一、继承View并重写onDraw方法 public class CircleView extends View{ private static final int COLOR = Color.RED; private Paint mPaint = new Pai ...
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2016-04-24 15:37:58
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166