http://blog.csdn.net/tweeenty/article/details/44246407在对矢量要素类添加要素,进行赋几何信息时(FeatureBuffer.Shape = IGeometry)可能会报Geometry cannot have Z values的错误,原因是赋值的...
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2015-06-05 09:55:58
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HTML5支持内联SVG下面来介绍一下什么是SVGSVG可缩放矢量图形可缩放矢量是基于可扩展标记语言(标准通用语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。使用xml格式定义图形在放大或缩小或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失SVG优势与其他的图像格式相比(...
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Web程序 时间:
2015-06-03 00:45:54
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在内网部署应用时,将下载的地图发布为WMTS服务,可以提升地图访问速度,并可以通过设置相关参数实现不同地图的无缝缩放(世界---中国----省---市),效果图如下所示:
代码如下:
//GSM矢量全球切片
GSMapEarth = new OpenLayers.Layer.WMTS(
{
name:...
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2015-06-02 13:24:03
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语音信号的数字处理课程作业——矢量量化。这里采用了K-means算法,即假设量化种类是已知的,当然也可以采用LBG算法等,不过K-means比较简单。矢量是二维的,可以在平面上清楚的表示出来。1. 算法描述本次实验选择了K-means算法对数据进行矢量量化。算法主要包括以下几个步骤初始化:载入训练数...
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编程语言 时间:
2015-06-01 20:23:27
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219
何为Font-Awesome
Font Awesome gives you scalable vector icons that can instantly be customized — size, color, drop shadow, and anything that can be done with the power of CSS.
简言之:可伸缩的图标(矢量化),高度自定义(大小,...
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2015-05-31 23:18:45
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地图样式是由 style 类控制的,其包含了地图样式的方方面面,例如,填充色、图标样式、图片样式、规则图形样式、边界样式、文字样式等,样式一般针对矢量要素图层。 矢量图层样式可以事先写好,写成静态的,矢量图层直接按照定义好的样式渲染,也可以动态使用样式的 set() 方法,但是要注意刷新矢量图层,重新渲染,否则动态样式不生效。...
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2015-05-30 13:35:36
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你应该听说过Android的Material Design,它是在Android 5.0(Lollipop)版本引入的。在Material Design中还引入了很多新东西,比如Material Theme,新的小部件,自定义的阴影,矢量图片及自定义动画等。如果你之前没有用过Material Design,那么本文将是一个很好的入门教程。
在这篇教程中,我们将会学习Material Design...
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移动开发 时间:
2015-05-27 10:19:40
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这一节,我将介绍使用Quartz 2D实现的一个实例 -- 涂鸦。在介绍直接,先介绍一下贝塞尔曲线的基本概念。
Bezier Path 基础
UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。我们使用直线段去创建矩形和多边形,使用曲线段去创建弧(arc),圆或者其他复杂的曲线形状。每一段都包括一个或者多个点,绘图...
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2015-05-27 10:09:35
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source 是 Layer 的重要组成部分,表示图层的来源,也就是服务地址。除了在构造函数中制定外,可以使用 layer.setSource(source) 稍后指定。一、包含的类型
ol.source.BingMaps ,必应地图的切片数据,继承自ol.source.TileImage;
ol.source.Cluster,聚簇矢量数据,继承自ol.source.Vector;
ol.sourc...
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2015-05-24 11:39:12
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原文:Xcode 6 Tips: Vector Images, Code Snippets and Many More,译者:yuewang目录:一、Creating a Sample Project二、更换Themes三、添加自定义字体四、代码片段五、自定义调色板六、使用矢量图七、管理你的源代码八...
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2015-05-22 16:44:11
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