注意在代码中用/表示路径。。。windows中file才是\1、 x="0" y="0" height="30px" width="30px"/> (1)在html中科院直接用嵌入式的方式获得rails中的图片。比如这里的图片放在\app\assets\images\vnet\virtual_sw....
分类:
Web程序 时间:
2014-09-06 22:26:34
阅读次数:
658
问题1:fopen在vs下使用fopen进行文件处理,跑通了,但是移植到android源码下时就出现了一大推问题,首先需要理解的是在vs下开发资源是存放在执行文件的相同目录下的,而移植到android下时资源是存放在assets目录下的,之前尝试过使用以下的方法:[cpp]view plaincop...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-05 14:21:31
阅读次数:
255
Android外部库引入需注意assets文件需要copy...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-05 11:30:21
阅读次数:
267
1、src:java源码文件,自己写的
2、gen:自动生成的java文件,包名与主包名一致,ADT里自动生成的。
(1)BuildConfig:配置文件,不能更改
(2)R:资源文件,索引管理资源文件,索引值都是int类型
3、Android:jar包4、Android Private Libraries:第三方支持文件,4以后版本的类库
5、assets:原生的资源,此处的资源不会在...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-05 11:29:21
阅读次数:
236
原文:http://my.oschina.net/faint/blog/296785第一部分 dll1 下面大多数内容,都是使用c#编译的dll来实现的。2 编译为dll后,要拖放到unity3d的Assets里面,才能using到。3 有以下类似错误,就是使用了非.net 2.0编译的dll。注意...
分类:
Web程序 时间:
2014-09-02 17:33:15
阅读次数:
919
http://www.wuleba.com/25510.htmlWindows平台:http://xamarin.com/installer_assets/v3/Windows/Universal//InstallationManifest.xmlhttp://blog.csdn.net/joyhe...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-02 10:21:54
阅读次数:
206
android中使用sqlite、复制assets下的数据库到SD卡、支持大于1M的文件如果使用SD卡,需要在AndroidManifest.xml中设置权限 1 package cn.arthur.common; 2 3 import java.io.File; 4 import jav...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-31 10:27:41
阅读次数:
393
在官网下载Json.net文件后,解压完将Net20下面的DLL复制到Assets目录下。using UnityEngine;using System.Collections;using Newtonsoft.Json; //一定要添加这个命名空间public class MyClass{ p...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-27 18:25:18
阅读次数:
236
用法
rel="stylesheet" href="../../assets/highlight/styles/default.css"> type="text/javascript" charset="UTF-8" src="../../assets/highlight/highlight.pack.js">
API
暴露出来的方法都放在hljs对象中
high...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-27 10:58:57
阅读次数:
336
假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置:
为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Appl...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-26 13:44:26
阅读次数:
257