1、使用post 方式提交时不要把需要传递的参数写在URL 中,一定要使用 BasicNameValuePair 这个类来完成
创建我想发送一个类似Get 方式的一个URL ---------- http://localhost/app/camera.php?opt=discovery
在使用Post 方式提交的时候不要把后面的参数直接传递过去,一定要使用以下的方式
HttpCl...
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移动开发 时间:
2014-07-10 19:41:08
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Android中PMEM驱动程序是物理内存的驱动程序,可用于分配物理内存。PMEM在camera和video系统中频繁使用。下面,简单记录一下PMEM的使用方法。另外,由于PMEM设备做为Platform设备存在,所以我们将对Platform设备做以简单描述。一、PMEM的使用使用PMEM需要包含如...
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移动开发 时间:
2014-07-09 19:43:49
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根据sonix提供的驱动,需要在内核下进行配置,以添加到内核或与模块的方式进行编译:
1、makefile中添加驱动的目录,尽量保持和原有的一致,
obj-$(CONFIG_USB_SN9C102) += sn9c102/
obj-$(CONFIG_USB_SONiX_UVC_SN9C29x) += sonix_uvc_sn9c291/
obj-$(CONFIG_USB_E...
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2014-07-06 10:25:36
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368
前面本来说是做h264编码的 研究了两天发现ffmpeg里的h264编码似乎是要信赖第三方库x264 还是怎么简单怎么来吧所以就整了个mpeg编码 ffmpeg移植前面我有一篇ffmpeg解码里已经给了 具体链接在这http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/18546757
怎么使用那里面也已经说了 这里主要是通过ffmpeg将yuv422格式转换...
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移动开发 时间:
2014-07-02 15:22:06
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325
1. 射线用Physics.Raycast 都可以判断,用collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以 void Update() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); ...
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2014-07-01 13:50:55
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183
最近大部分时间都在研究usb 摄像头顺便把jpg编码也写上 下面大部分函数都是我在网上找的 然后稍微的改一点就可以使用了 不过找这些函数费了不少时间 jpg编码网上有很多说明 大致流程都是一样的 我也没深入研究这里就不说了 接前面几篇Camera的文章 这里主要同把获取到的yuv数据通过jpg压缩 以及压缩成mjpeg视频流 首先说明下摄像头获取到的数据格式是yuv422(p16) 这个是在你初始...
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2014-06-28 07:37:30
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前一篇最后 我们说了一个直接将yuv转成jpg的函数 但是转换没有成功 原函数是yuv420转jpg的 研究了下发现
yuv420隔行扫描的的序列是这样的
YYYY
YYYY
UVUV
而yuv422的隔行扫描的序列是这样的
YU YV YU YV YU YV
所以将函数作如下修改
static int put_jpeg_yuv420p_memory(unsigned char *...
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移动开发 时间:
2014-06-27 23:21:17
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298
这个项目不是用的系统自带的CameraCaptureUI,是自己写的摄像头的调用,界面做的不好所以,不放了,但是可以实现拍照功能:
下面是using 程序命名空间:
using Windows.Media.Capture;
using Windows.Media.MediaProperties;
using Windows.UI.Xaml.Media.Imaging;
using Window...
最近接触的项目是有关win8 metro 中camera的项目,其中比较重要的类就是 MediaCapture类,现在介绍一下MediaCapture类,也总结一下自己的一些项目体会:
下面是MediaCapture类的一些方法调用:
using System;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
...
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Windows程序 时间:
2014-06-27 07:45:50
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杂家前文曾写过一篇关于只拍摄特定区域图片的demo,只是比较简陋,在坐标的换算上不是很严谨,而且没有完成预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾,今天把这个补齐了。 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式。第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算。举个例子,屏幕中间一个 矩形框为100dip*100dip.这里一定要使用dip为单位,否则在不同的手机上屏幕呈现的矩形框大小不一样。先将这个...
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移动开发 时间:
2014-06-27 07:12:55
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