支持图片移动,即左右上下移动,DEMO图片移动图片移动组件上传图片
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移动开发 时间:
2014-05-06 00:35:29
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图像减的思路:1 选择路径 源图像和源图像1 保存路径2
选择两个比较图像都是:0-1-1子图像,通过sift获取匹配数据进行保存容器中。3 将容器中的数据进行筛选 得到准确的匹配数据4
对源图像1进行移动,先移动Y,在移动X,移动Y时都是先生成一大列模版,一个子图片子图片复制,注意处理最后一个5 ...
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2014-05-04 10:52:54
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UIImagePickerController#pragma mark 从用户相册获取活动图片-
(void)pickImageFromAlbum{ imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
imagePicker.del...
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2014-05-04 10:41:38
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在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息:
用例图知道期望
类图可以知道问题域的词汇(类、对象)
状体图、交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构)
实现图是用来描述实现方面的信息
它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的:
构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要...
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2014-05-04 09:01:53
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在介绍了以前的类图和用例图等之后,由于对象图是描述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有具体的赋值但是对象图可以有具体的值。而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的文件夹的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了。类图、对象图和包图都是从系统结构的角度分析的。
系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通...
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2014-05-03 21:40:41
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前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。
类图
用例图
活动图
静态结构
动态行为
动态行为
系统内在结构
系统外在行为
系统内在行为...
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2014-05-03 20:57:32
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前面讲述了活动图,那就从活动图的基础上来分析状态图。我们知道活动图侧重从行为的动作来描述活动,而与之相对状态图侧重从行为的结果来描述状态。在实际项目中,活动图并不是必须的。一般在以下情况需要使用活动图:
a、描述一个并行的过程或者行为
b、描述一个算法
c、描述一个跨越多个用例的活动
而状态图描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。联系了这么多以前的内容,那么到底什么是状态图...
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2014-05-03 20:49:41
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前言
活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。
活动图
1. 概念
阐明了业务用例实现的工作流程。
2. 图符
1. 基本要素
活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点
...
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2014-05-03 00:27:07
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